El nuevo y estúpido lanzador de Call of Duty es una pesadilla para la gestión de datos y puede empeorar con Modern Warfare 3


El hambre insaciable de Call of Duty por bienes raíces SSD continúa. De acuerdo con los requisitos oficiales del sistema publicados hoy por Activision, todas las instalaciones de Modern Warfare 3 requerirán primero que tengas instalado otro programa: Call of Duty HQ.

Si has estado jugando Modern Warfare 2 o Warzone durante los últimos meses, ya estás usando Call of Duty HQ. Básicamente, es solo el menú principal renombrado para Warzone y MW2 el que es capaz de iniciar otros juegos de CoD. Modern Warfare 3 será el primer CoD nuevo que requerirá que esté instalado HQ y deja una gran huella en su SSD: alrededor de 45-57 GB, según los números de Activison. Su inclusión obligatoria, así como la capacidad de instalar selectivamente diferentes piezas de Call of Duty, ha resultado en la sección de «Espacio de almacenamiento» más complicada que jamás haya visto en una cuadrícula de requisitos del sistema.

Así es como se desglosa: si ya tienes Warzone y HQ instalados, Modern Warfare 3 agregará 78 GB adicionales, para un total de 149GB. La configuración más pequeña posible de MW3, con su campaña, cooperativo y Warzone eliminados, es 79GB (Esos son los 45 GB de CoD HQ más los 34 GB del modo multijugador).

(Crédito de la imagen: Activision)

Esos no son números escandalosos en nuestro clima de juegos de 100 GB, pero plantean preguntas sobre para qué está ahí exactamente CoD HQ. Siempre hemos sabido que las armas y equipamientos de MW2 se trasladarán a MW3, pero Activision ha sostenido que MW3 es un juego «premium» completo en sí mismo. El lanzador de Battle.net no está de acuerdo: Modern Warfare 3 cae bajo el banner de todo el contenido «Call of Duty» en el lanzador como una instalación opcional. En otras palabras, es una expansión.

Esa es una noticia preocupante para un jugador de CoD de PC, porque sugiere que el complicado proceso para jugar la versión beta de MW3 hace unas semanas podría trasladarse al juego completo: para acceder a la versión beta era necesario iniciar primero la aplicación CoD HQ, donde luego tendrías que seleccione MW3 entre otros títulos de CoD y luego espere de 10 a 15 segundos para que se inicie el juego correcto. Ahora tengo aún más curiosidad por saber cuál es la relación de MW3 con el cuartel general de CoD. ¿Qué hay en esas docenas de gigabytes de espacio requerido que no están en la instalación de MW3? ¿Es ahí donde guarda todas las armas del MW2? ¿Es el bigote del Capitán Price demasiado poderoso para vivir en un solo contenedor? ¿Y por qué el tamaño proyectado de CoD HQ el día del lanzamiento de MW3 (45 GB) es tan diferente del tamaño actual de la aplicación?

zona de guerra

(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)

Pensé que modificar mi instalación actual de CoD y eliminar todo excepto el HQ arrojaría algo de luz, pero solo hizo que su propósito fuera menos claro.



Source link-8