PUBG podría no ser el tema de conversación que fue en el lanzamiento, pero seis años después, el papá de Battle Royales sigue siendo fuerte. En un anuncio preliminar de ganancias, el editor Krafton se jactó de su «máximo histórico en ventas en juegos», que en PC ha crecido un 68 % año tras año. Este también ha sido el principal impulsor de las «ventas trimestrales récord» de Krafton de 407,8 millones de dólares.
Esto ha llevado a una ganancia neta de $ 202,2 millones, y la división móvil de Krafton también disfruta de un período de crecimiento gracias al modo sandbox de PUBG Mobile y los nuevos lanzamientos. Además de reconocer que publicó Callisto Protocol, el juego de terror de ciencia ficción quedó fuera del anuncio de celebración. Esto no es sorprendente dado que no cumplió con las absurdamente altas expectativas de ventas del editor. (se abre en una pestaña nueva). Krafton esperaba 5 millones de ventas en el primer año, pero poco después del lanzamiento redujo esa cifra a 2 millones.
Si bien PUBG continúa creciendo en lo que respecta a las ventas, el número de jugadores no ha experimentado un aumento similar. El Battle Royale todavía se ve muy saludable, por supuesto, con concurrentes consistentes de entre 4 y 500,000 jugadores. Después de tantos años, y con tantos competidores tratando de obtener su propia porción del pastel de Battle Royale, eso no es nada para oler.
Es una pena que una buena parte de esta ganancia inevitablemente se vierta en el próximo metaverso impulsado por NFT de Krafton. (se abre en una pestaña nueva)en el que el editor y el socio Naver Z ya han invertido 36,8 millones de dólares.