El parche 01.000.300 de Helldivers 2 realiza algunos cambios importantes en la munición


El Helldivers 2 La economía de munición está experimentando un gran cambio en la última actualización del desarrollador Arrowhead, ya que lanza el parche 01.000.300. Si bien agotar completamente tus cargadores en las dificultades más altas es algo que todos deberían tener en cuenta, la forma exacta en que nos involucramos con nuestros recuentos de munición está a punto de cambiar. Además de este cambio, ahora puedes esperar ajustes de equilibrio en armas, estratagemas y enemigos en todos los ámbitos.

Prepárate para memorizar la estratagema de reabastecimiento de Helldivers 2, porque el próximo gran parche del juego cooperativo ya está aquí. El tamaño de los cargadores se está reduciendo en una gran cantidad de armas, por lo que tendrás menos rondas disponibles antes de que tengas que recargar. Por el contrario, el número de patrullas enemigas aumenta para cualquier equipo de Helldivers que contenga menos de cuatro jugadores, un incentivo más para lanzarse con un equipo completo. Arrowhead dice que el aumento en las patrullas será más notable «para los jugadores en solitario con mayores dificultades».

Los objetivos de la misión ahora también deberían aparecer más juntos y el daño por quemaduras se ha reducido en un 15% en todos los ámbitos. Teniendo en cuenta lo molesto que fue el fuego de Helldivers 2 durante mucho tiempo, este es un cambio increíblemente bienvenido.

El nerf del cargador ha afectado a una gran cantidad de armas. Puedes ver la lista completa y todos los cambios a continuación:

  • Revistas explosivas de ballesta: 12 a ocho
  • Cañón Quasar: el tiempo de recarga aumentó en cinco segundos
  • Revistas de adjudicadores: de seis a ocho
  • Cargadores Punisher Plasma: de 12 a ocho
  • Cargadores Eruptor: de 12 a seis
  • Cargadores de hoz: de seis a tres
  • Revistas Scythe: de seis a cuatro

En cuanto a exactamente por qué se realizaron estos cambios, Arrowhead explica su razonamiento en Helldivers 2 Discord. «Se está reduciendo el número máximo de cargadores transportados, pero se está aumentando la recolección de munición para necesitar reabastecimientos y buscar munición con más frecuencia», dice ‘Spitz’, administrador asociado de la comunidad de Helldivers 2.

Si bien puede que no parezca un buen cambio a primera vista, creo firmemente que obligarnos a explorar más el mapa y hurgar es algo bueno, especialmente si los objetivos ahora están más juntos. Quizás encontremos súper créditos, muestras, objetivos secundarios o incluso poderosas armas de apoyo.

Este cambio en la economía de munición es una parte más pequeña del gran parche nuevo: Spitz explica que es uno de los pocos nerfs que podemos esperar. «La mayoría de las 24 cosas que se cambiaron se están mejorando», dice el administrador de la comunidad. «Hay tal vez dos que consideraría un nerf y la mayoría de los nerfs son solo para reducir el máximo de cargadores transportados».

Spitz también aclara que el nuevo parche incluirá actualizaciones de Warbond, aunque no estarán disponibles en el juego «hasta semanas después».

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Los bonos de guerra mensuales de Helldivers 2 todavía están llegando con nuevas armas, armaduras, elementos ofensivos y cosméticos, por lo que será mejor que empieces a ahorrar tus súper créditos. Con el equilibrio entre Helldivers 2 Warbonds y las constantes correcciones de errores siempre en la mente de Arrowhead, el próximo gran parche parece funcionar en ambos frentes. Encontrarás las notas completas del parche 01.000.300 aquí.

Con estos cambios de munición inminentes, querrás repasar las mejores armas de Helldivers 2 antes de que tengan menos cargadores, pero al menos las estratagemas de Helldivers 2 aparentemente permanecerán intactas.

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