El parche MultiVersus 1.03 agrega a Rick Sanchez y hace que Shaggy sea gratis para todos los jugadores nuevos


Warner Bros. y Player First Games han revelado las notas del parche de la versión 1.03 de MultiVersus, que marca la incorporación del genio de los portales Rick Sanchez a la lista jugable del juego. La actualización se lanza hoy, 27 de septiembre, a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET.

Rick se une después de haber sido confirmado para el juego durante la Comic-Con de San Diego junto con su nieto Morty Smith, quien ya está disponible en el juego. Rick usará su tecnología de portal de marca registrada en la batalla, así como una caja de Meeseeks para convocar ayudantes y una bomba de pedos que enviará enemigos al cielo.

El parche MultiVersus 1.03 aumentará la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel a un solo personaje entre los niveles 3 y 15, ya que los desarrolladores descubrieron que «los jugadores podrían llegar al nivel 15 de la pista de dominio demasiado rápido». El parche también hace que Shaggy sea gratis para todos los que completen el tutorial en el juego, reemplazando al personaje gratuito anterior, Wonder Woman, que ahora se puede comprar con oro en el juego o Gleamium, la moneda premium del juego.

El parche también presentará un sistema de «proyectiles ligeros» (proyectiles que infligen daño pero no detienen el movimiento del oponente), así como un «sistema de combo anti-infinito» que decaerá todos los ataques de un personaje que use el mismo muévete cuatro veces en el mismo combo.

Los cambios en la lista en la actualización 1.03 incluyen habilidades mejoradas tanto para Garnet de Steven Universe como para la incorporación más reciente del juego, Gizmo, dos nuevas máscaras para el personaje original Reindog y una ligera reducción en el poder para el Hombre de Acero, Superman. Las notas completas del parche MultiVersus 1.03 se encuentran a continuación.

MultiVersus ahora está en versión beta abierta y está disponible de forma gratuita en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. La temporada 1 se extiende hasta noviembre, con Black Adam y el villano Stripe de Gremlins aún por agregar a la lista jugable.

Notas del parche MultiVersus 1.03

General

  • ¡Rick Sánchez se une a MultiVersus! Rick es un nuevo personaje de Mago que se une a la lista.
  • El XP requerido para pasar del nivel 3 al 15 en la pista de dominio del personaje se ha duplicado
    • Descubrimos que los jugadores podían llegar al nivel 15 de la pista de dominio demasiado rápido. Esto es para ayudarnos a que sea un poco más un viaje.
  • Cargando mejoras de rendimiento para PS4 y Xbox One.
  • El personaje gratuito inicial de completar el tutorial de introducción se ha cambiado a Shaggy de Wonder Woman. Wonder Woman ahora se puede comprar por Gold o Gleamium.
  • Se han agregado pasos de caída de ataque al tutorial de introducción.
  • Se solucionó un problema en Coop-Versus-AI que causaba que solo aparecieran los bots Wonder Woman y Reindog.
  • Se corrigió un error por el cual algunos jugadores no podían equipar íconos de perfil.
  • Se corrigió un error por el cual el juego ocasionalmente se congelaba en la pantalla de final del juego.

Productos cosméticos

Pieles de reno

  • chef reindog
  • Golden Reindog (Debe comprarse con oro, no con Gleamium)

Aspecto de Steven Universe

Extensión de contracción

  • Corrección de errores visuales menores
  • Se agregó ‘Votación de luchadores’, que permite a las emisoras encuestar a su audiencia sobre qué luchador jugar, los espectadores que tienen MultiVersus obtienen votos adicionales.
  • Se agregó la capacidad para los espectadores que tienen MultiVersus de reclamar brindis gratis de los canales de Twitch que ejecutan la extensión.

Sistemas de juego

Sistema combinado anti-infinito

  • Hemos implementado un nuevo sistema anti-combo infinito que decaerá todos los ataques posteriores si el mismo ataque se ha utilizado 4 o más veces en el mismo combo verdadero. El objetivo es poner un límite suave global en combos infinitos y hacer que los combos sean más creativos. Esperamos que el cambio impulse a los jugadores a explorar rutas combinadas nuevas y más emocionantes.
    • Estábamos considerando que el número máximo del mismo ataque que se usaba era 3, pero queríamos evaluar el cambio más lentamente. ¡Evaluaremos el cambio y estamos abiertos a recibir comentarios sobre cómo podemos mejorar el sistema!
  • La opción de elegir entre 4 direcciones u 8 direcciones para el control del joystick derecho (c-stick) se ha agregado al menú de configuración.

Sistemas de proyectiles

  • Continuamos con la actualización de los sistemas de proyectiles en este parche. La adición más notable es la inclusión de una nueva clasificación de «Proyectil ligero» para proyectiles que no provocan retroceso. Los únicos proyectiles de luz en el juego por ahora son el bláster descargado de Rick y los pasteles disparados por el elemento de asistencia Neptr.

Actualizaciones de personajes

Leyenda

  • Nerf: –
  • Buff: +
  • Cambio: /
  • Error: x

Arya

  • x Se corrigieron problemas en los que Arya podía causar mucho más daño del previsto.
  • X Neutro Especial – Se corrigieron problemas que causaban que las casillas de éxito en los ataques robados no golpearan de manera confiable.
  • Todavía estamos buscando actualizaciones para el especial de Arya, pero nos vendría bien más tiempo para hacerlo bien. Espere una actualización en un futuro próximo.

Bugs Bunny

  • Ataque aéreo descendente – Hitbox es un poco más pequeño para que coincida mejor con las imágenes

finlandés

  • X Ataque aéreo lateral – Ya no se pueden ignorar los límites especiales aéreos cuando se ramifica en el ataque.
  • Ataque aéreo – Cancelación instantánea en hit eliminada.
  • Ataque lateral terrestre – Se eliminó la cancelación de salto instantáneo al golpear.

Granate

  • + Ataque terrestre – Garnet ahora retiene parte de su velocidad moviéndose hacia el ataque.
  • + Ataque desde tierra – Recuperación reducida en 3 fotogramas por golpe.
    • Este cambio debería mejorar la capacidad de Garnet para seguir un ataque exitoso.
  • + Ataque aéreo – Los cuadros activos de Hitbox comienzan 2 cuadros antes
  • + Ataque aéreo neutral – Recuperación reducida en 3 fotogramas por golpe.
    • Este cambio debería mejorar la capacidad de Garnet para seguir un ataque exitoso.

artilugio

  • + Velocidad de salto – Velocidad de salto aumentada de 3400 a 3700.
  • + Aire/Tierra Neutro Especial – Vida útil de la nota musical ampliada de 9 a 10 segundos.
  • + Especial del lado del suelo – Coche ahora clasificado como un proyectil pesado
  • + Especial del lado del aire – Recuperación reducida en 5 cuadros
  • + Aire abajo especial – Ahora puede cancelar el ataque saltando

Harley

  • X Abajo especial – Se solucionó un problema por el cual Jack-in-the-box a veces no golpeaba a los enemigos superpuestos.

Gigante de hierro

  • X Neutro Especial – Los rayos ya no se destruirán cuando salgan de la caja explosiva, pero Iron Giant no será eliminado.

jake

  • Especial aire/tierra abajo – Mientras esté en la casa y en el suelo, Jake ya no hará rebotar a los oponentes en el suelo.
  • Ataque terrestre – La recuperación aumentó en 4 fotogramas en whiff (miss).

lebron

  • / Etiqueta experimental eliminada.
  • x Se corrigió un error que causaba que la pelota desapareciera cuando se lanzaba cerca del enemigo.
  • + Aire/Tierra Neutro Especial – Cuando un aliado recibe un pase, emite una pequeña explosión para derribar a los enemigos. La velocidad del pase de baloncesto sin mirar aumentó de 3000 a 3200
  • Especial aire/tierra abajo – Ya no bloquea proyectiles pesados
  • Ataque neutral aéreo de baloncesto – Ya no rompe la armadura con el primer golpe.

Morty

  • / Etiqueta experimental eliminada.

Lanudo

  • – Especial lado aire – La recuperación aumentó en 3 fotogramas por olfato (fallo).
  • – Ataque aéreo neutral – Ya no rompe la armadura con el primer golpe.

steven universo

  • / Especial aéreo/terrestre – Movimiento suavizado para que el ataque no se enganche.
  • + Ataque lateral terrestre 1 – 3 – Movimiento suavizado para que el ataque no se enganche.
    • El primer ataque ahora puede ramificarse antes en el segundo ataque.
    • El segundo ataque ahora puede ramificarse antes en el ataque final.
    • El movimiento hacia adelante durante los ataques aumentó para que golpeen de manera más confiable.
  • + Ataque lateral aéreo – Aumento de la escala de retroceso a 14.5 de 13.5
    • El poder de matar horizontal de Steven era muy bajo. Esperamos que este cambio le ayude en este aspecto.
  • + Especial del lado aire/tierra – Se ha aumentado ligeramente la velocidad del proyectil.
  • + Ataque aéreo – Los fotogramas activos de Hitbox comienzan 2 fotogramas antes.
    • Este cambio hace que los fotogramas de éxito activos coincidan con mayor precisión con la animación.

Superhombre

  • Ataque desde tierra – Se redujo la escala de retroceso cargado a 1.5x de 2.0x. Cancelación de carga reducida en 4 fotogramas
    • Esto debería hacer que el ataque sea un poco más un compromiso.
  • Ataque neutral terrestre – Cancelación de carga reducida en 4 cuadros.
  • Aire arriba especial – La recuperación aumentó en 12 fotogramas en whiff (miss). Reducción de la base baja del tiro hacia abajo.
    • Esto debería ayudar a que las estrategias de acampar en la pared sean menos efectivas.

Tom y Jerry

  • / Ataque lateral terrestre 1 – La ventana de marco activo de Hitbox aumentó en 2 marcos. La recuperación aumentó en 4 fotogramas en whiff (miss).
  • Ataque lateral terrestre 2 – La recuperación aumentó en 4 fotogramas en whiff (miss).
  • + Ataque lateral aéreo – Recuperación reducida en 3 fotogramas. Cancelación de tierra de recuperación reducida en 7 cuadros.
  • + Ataque aéreo – Recuperación reducida en 3 fotogramas. La ventana de cancelación de tierra de recuperación se adelantó 3 fotogramas. Empujó el ángulo de retroceso para que sea más horizontal.
  • + Aire/Tierra Neutro Especial – Jerry regresa con Tom si lo matan cuando está unido a un aliado

Velma

  • X Especial molido – Se corrigió un error por el cual el vial de Velma no aplicaba pilas de hielo de manera confiable
  • X Ataque neutral aire/tierra – La burbuja de diálogo de Toodles ya no consume 1 munición adicional. Los bocadillos de diálogo mejorados aliados ya no aplican 1 acumulación de debilitamiento.
  • / Ataque aéreo – Empujó el ángulo de Knockback para que sea más horizontal
  • Aire/Aire Terrestre – Recuperación aumentada en 3 fotogramas.
  • Aire/Tierra Neutro Especial – El rayo mejorado aliado ya no aplica 1 acumulación de debilitamiento. El retroceso de la base del haz mejorado aliado se redujo de 1750 a 1600.

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