El parche para PC Spider-Man Remastered corrige errores de trazado de rayos


Se lanzó un nuevo parche para PC Spider-Man Remastered, que aborda algunos de los errores gráficos que han aparecido en el último puerto para PC de un gran juego de mundo abierto de Sony. El desarrollador Insomniac dice que el juego debería ser más estable ahora y algunas de sus configuraciones de gráficos deberían verse mejor, pero el estudio dice que todavía está trabajando para rastrear las causas de algunos problemas conocidos restantes.

Se han corregido varios bloqueos relacionados con el trazado de rayos en el último parche para PC de Spider-Man Remastered, que actualiza el juego a la versión 1.817.1.0. Los reflejos trazados por rayos en las superficies de acero inoxidable se habían renderizado con distorsión, y el estudio dice que eso también se ha corregido.

Además, la última actualización también realiza algunas mejoras visuales en su implementación de HBAO+, por lo que las sombras en interiores deberían verse un poco mejor si usa esa configuración. El parche mejora la verificación de la versión de Windows del juego y mejora la estabilidad cuando saltas del juego con una pulsación rápida de la tecla alt-tab, y las cosas ya no deberían congelarse si cambias el ajuste preestablecido de gráficos durante una escena.

Insomniac está rastreando algunos problemas conocidos, incluido uno que parece estar impidiendo que algunos usuarios habiliten los efectos de trazado de rayos, incluso cuando tienen hardware compatible. Otros jugadores informaron que no pudieron tomar una foto del Empire State Building, que es un requisito de la misión al principio del juego. El estudio dice que esto solo parece estar sucediendo en las GPU fabricadas por Intel y que la compañía está investigando ese problema.

Finalmente, hay una misión de ‘Spider-Hack’ que requiere un tiempo especial, y algunos jugadores dicen que no han podido completarla. Insomniac informa que esto tiene que ver con la sincronización de fotogramas y que el problema ocurre cuando el juego se ejecuta muy por encima de los 60 fotogramas por segundo.

Mientras el estudio busca una solución, puede solucionar este problema cambiando al modo de pantalla completa exclusivo y configurando su frecuencia de actualización a 60Hz. Complete el rompecabezas, luego vuelva a cambiar a su configuración preferida.

Reconociendo cómo los parches a veces pueden introducir nuevos problemas además de solucionar los antiguos, Insomniac mantiene disponible una rama del juego sin parches. En Steam, puede volver a la versión anterior del juego abriendo las propiedades del juego, seleccionando versiones beta y haciendo clic en anterior_versión en el menú desplegable.

Puede leer nuestra revisión de Marvel’s Spider-Man Remastered para PC para averiguar qué pensamos del puerto, o consultar los requisitos del sistema de Spider-Man para PC para asegurarse de que tiene el hardware para ejecutarlo.



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