El port para PC de The Last of Us ya no empapará espontáneamente a sus personajes


Por desgracia, el trabajo de desarrollo de juegos implica corregir todos los errores, incluidos los que son muy divertidos. El reciente puerto de PC de El último de nosotros parte 1 también tuvo uno excelente, quizás lo único divertido de un lanzamiento de PC muy fallido.

Como lo detectaron los usuarios en The Last of Us subreddit, el extraño error haría que los modelos de personajes del juego aparecieran húmedos espontáneamente en el medio del juego. Esto no pareció tener ningún impacto real en el juego; fue simplemente una tontería hilarante.

Bueno, puedes despedirte de ese tonto: Naughty Dog lo ha «arreglado» en un parche reciente para El último de nosotros parte 1 en PC, reduciendo el número de chistes graciosos a la cantidad adecuada (Cero).

Una solución más sustancial mencionada en las notas del parche es «transmisión de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU», lo que parece que está destinado a abordar uno de los problemas más grandes notados por Digital Foundry, donde el rendimiento del juego se hundiría mientras se cargaba. nuevos entornos.

Lamentemos la pérdida de un insecto gracioso y despidamos a uno de los peores.



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