Como parte de la extensa Resolución del proyecto actualizaciones en La división 2, se ha prestado cierta atención a la rotación regular de los eventos globales para que sea mejor jugarlos. El primero en implementarse es el evento Reanimado actualmente en ejecución, que comenzó el 13 de febrero, y vaya, qué bueno.
Tú tener para jugar el juego esta semana. Es simplemente demasiado bueno para perdérselo.
He jugado probablemente alrededor de 4 horas de Reanimated desde que se lanzó, y ya llegué al nivel 9 en las recompensas, y obtuve más XP y cachés de competencia de campo de los que sé qué hacer. Pero, sobre todo, he estado sonriendo como un gato de Cheshire todo el tiempo.
¿Por qué de repente es tan bueno? Los detalles en el notas del parche para la reciente Actualización de título 20 (TU20), tenga la respuesta:
- Rango de explosión triplicado.
- Aumento del daño de explosión en un 50%.
- La debilidad de los disparos a la cabeza del enemigo aumentó en un 50%.
El objetivo de Reanimated es disparar a la cabeza, porque si no lo haces, los enemigos asesinados volverán a la vida. Pero al realizar esos crujientes disparos a la cabeza, obtendrás un estallido satisfactorio y una nube verde de corrosión surgirá de tu objetivo.
Con las últimas mejoras al evento como parte del Proyecto Resolve, esas explosiones en la cabeza ahora cubren más área, dando más posibilidades de aplicar efectos corrosivos a otros enemigos, además de ser significativamente más poderosas.
Sin embargo, un efecto secundario es que las nubes ahora son tan grandes y tan poderosas que si estás ejecutando actividades de ejecución pública en el mundo abierto, un solo disparo en la cabeza podría matar a tus rehenes y, como tal, perder el evento. No sé si es un error o una consecuencia prevista, pero las nubes matarán a los NPC. Así que ten cuidado.
El tercer beneficio, la debilidad de los disparos a la cabeza aumentada en un 50%, nos está dando algo de loco daño ahora mismo. El vídeo de arriba de YouTuber. nadaperoskillz Lo muestra mejor que cualquier otro que haya podido reunir con mi objetivo de papa, así que definitivamente échale un vistazo.
Esto tampoco se aplica sólo a los rifles de tirador. Literalmente, cualquier categoría de arma es capaz de causar un daño ridículo en la cabeza. He estado ejecutando el nuevo Rifle exótico Vindicator, para que pueda aumentar su experiencia, y en una configuración que no está optimizada en absoluto para el daño de los disparos a la cabeza, todavía puedo alcanzar hasta 8 millones de daños por disparos a la cabeza. Al cambiar el nuevo Brutus llamado Marksman Rifle por la misma versión no optimizada, puedo alcanzar hasta 38 millones de daños en la cabeza.
Es absolutamente una locura y me encanta.
Debido a las ventajas de las explosiones y los disparos a la cabeza, es más fácil de lo habitual eliminar contenido más difícil. Siempre que puedas disparar a la cabeza, obtendrás las recompensas, incluso si no tienes una configuración específica para ese propósito. He estado configurando mi rifle habitual con el nuevo Whisper y Vindicator que se agregaron con el lanzamiento de Vanguardia de la temporada 3 y absolutamente triturar enemigos incluso en dificultad heroica. Todo sin apuntar al daño por disparo en la cabeza en mi equipo.
El efecto en cadena es que esta semana es muy fácil obtener XP para subir de nivel tu reloj SHD o completar el pase de temporada si aún no lo has hecho. También es solo tan satisfactorio haciendo esos enormes disparos a la cabeza y viendo cómo se acumulan las nubes verdes. Golden Bullet era mi evento global favorito hasta ahora, pero hay un nuevo rey en la ciudad.