El primer parche de Cities Skylines 2 ha hecho que el rendimiento del constructor de ciudades pase de ser injugable a simplemente malo


Cities: Skylines 2 se lanzó a principios de esta semana con algunos problemas de rendimiento masivos, y el desarrollador Colossal Order ya lanzó un parche con algunas mejoras dramáticas, aunque incluso con esas mejoras, el juego de construcción de ciudades aún no está a la altura.

Puedes leer las notas del parche si quieres conocer todos los detalles sobre lo que aborda esta revisión, pero lo básico es que incluye una variedad de optimizaciones y ajustes para que el juego funcione mejor. De particular interés para mí son estas dos notas: «tartamudeos optimizados cuando los edificios aparecen/suben de nivel» y «varios tartamudeos optimizados en todos los sistemas».



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