El productor de Dead Space 3 habla sobre cómo rehacería el juego


Imagen vía Electronic Arts.

Dead Space 3 es quizás más notable por enviar la tan cacareada franquicia de acción y terror a un letargo de una década. Ahora, un productor del juego, Chuck Beaver, ha discutido sus ideas para rehacerlo. Dead Space 3si alguna vez tuviera la oportunidad.

Beaver participó recientemente en una discusión con el YouTuber CaptainBribo (descubierto y transcrito por PCGamesN). La entrevista es amplia, pero de particular interés son los comentarios de Beaver sobre Dead Space 3. Reitera la idea de que a Visceral Games no se le «permitió hacer un juego de terror desde el principio» en un intento de crear un atractivo general y admite que los intentos de expandirse a nuevos géneros de juego no cumplieron con el objetivo de expandir la audiencia del juego.

Como resultado, eliminaría gran parte del enfoque cooperativo y de acción del juego, reorientando las ideas para que se adapten mejor a una experiencia de terror para un solo jugador. Específicamente, habla de reciclar el concepto de que los personajes cooperativos vean cosas diferentes para centrarse en posicionar al protagonista Isaac Clarke como un narrador poco confiable, incapaz de confiar en lo que ve.

De manera similar, mantendría intacta la tradición sobre las Hermanos Lunas y las especies autóctonas de Tau Volantis, pero “reharía toda la historia principal”. Eso implicaría reajustar los roles del deuteragonista John Carver y el interés amoroso de Isaac, Ellie, para centrar la narrativa de las luchas mentales internas de Isaac.

Beaver pasó 11 años con el original. Espacio muerto desarrollador Visceral Games y fue el productor de la historia de la serie, creando y supervisando la historia de la franquicia en los seis juegos y las diversas ramas transmedia. Sin embargo, ya no está afiliado a Electronic Arts y no participó en la reciente Espacio muerto rehacer. Como tal, sus comentarios sobre una rehacer de Dead Space 3 Es poco más que una lista de deseos, pero es bueno imaginar hacia dónde podría llegar una serie remake.



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