El productor de Final Fantasy 16 aborda la falta de diversidad de personajes en el juego


El escenario de Final Fantasy XVI está fuertemente inspirado en la Europa medieval y, como tal, no será «tan diverso como, por ejemplo, la Tierra moderna», según uno de los productores del juego. Esa respuesta, y la falta de diversidad del juego, no ha sido del agrado de algunos de los fanáticos de la franquicia, lo que generó más de una conversación acalorada en las redes sociales.

En una nueva entrevista con IGN, el productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, dio una larga respuesta a una pregunta que algunos fanáticos se han estado haciendo desde el avance del anuncio del juego: ¿Hay personas de color en el mundo de Final Fantasy XVI? Los tráilers del juego hasta la fecha han representado una historia de fantasía oscura y sangrienta llena de espadas y hechicería, pero hasta ahora han tenido una clara falta de personajes que no sean blancos.

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Al señalar que su respuesta «puede terminar siendo decepcionante para algunos», Yoshida explicó el razonamiento detrás de la falta de diversidad del juego. Según Yoshida, hay diversidad en el mundo del juego de Valisthea, pero que «no lo abarca todo» y es «sinérgico con el entorno que hemos creado y es fiel a las inspiraciones de las que nos inspiramos». Gran parte de la respuesta de Yoshida en cuanto a la falta de diversidad del juego se atribuye al deseo del equipo de ser «fieles» a la inspiración de la Europa medieval detrás del mundo de Final Fantasy XVI.

«Nuestro concepto de diseño desde las primeras etapas de desarrollo siempre se ha caracterizado en gran medida por la Europa medieval, incorporando estándares históricos, culturales, políticos y antropológicos que prevalecían en ese momento», dijo Yoshida.

Como tal, Yoshida dijo que una «sobre-incorporación [of diverse characters] en este único rincón de un mundo mucho más grande podría terminar causando una violación de los límites narrativos que originalmente nos fijamos.

«La historia que estamos contando es fantasía, sí, pero también arraigada en la realidad», dijo Yoshida.

El equipo no quería asignar «etnias distintivas» ni al antagonista ni al protagonista de Final Fantasy XVI para evitar «invitar a especulaciones injustificadas y, en última instancia, avivar las llamas de la controversia». Yoshida dijo que el equipo quiere que «el enfoque sea menos en la apariencia externa de nuestros personajes y más en quiénes son como personas, personas complejas y diversas en su naturaleza, antecedentes, creencias, personalidades y motivaciones».

Final Fantasy XVI se lanzará en el verano de 2023 para PlayStation 5, con el último tráiler del juego que destaca varios reinos en guerra y batallas masivas de Eikon. Final Fantasy XVI será la primera entrada principal en la franquicia de larga duración en lucir una clasificación para adultos y renunciará al tradicional combate por turnos de la serie para más batallas de acción con personajes.

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