El productor de Legend Of Zelda no dice si Link y Zelda están saliendo, «depende de la imaginación del jugador»


The Legend of Zelda es (casi) siempre la historia de Link y la princesa Zelda titular, pero su relación nunca se ha explicado explícitamente en ninguna de las muchas entregas de la franquicia. Según el productor de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, el equipo de desarrollo quiere dejar la relación entre los dos personajes icónicos a la imaginación de los jugadores.

En una entrevista con IGN, le preguntaron a Aonuma si Link y Zelda son, de hecho, pareja en el último juego de la serie, Tears of the Kingdom. En una entrevista a principios de este año, la actriz de doblaje en inglés de Zelda, Patricia Summersett, afirmó (antes de retractarse de sus declaraciones, alegando que fueron tomadas fuera de contexto) que Link y Zelda estaban en una relación «activa», una con «mucho cuidado y una mucha escucha.» Eso llevó a muchos fanáticos a preguntarse qué tipo de relación exactamente compartían los dos personajes.

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Según Aonuma, el objetivo del equipo de desarrollo no era decirle a los jugadores: «Esto es Zelda, esto es la historia, esto es el juego», y deseaba dejarlo en manos de la interpretación de jugadores.

«Todo lo que el equipo de desarrollo quiere transmitir ya se ha incluido en el juego», dijo Aonuma. «Y el resto depende de la imaginación del jugador y de su reflejo de cómo se siente… lo que ha experimentado en el juego».

En cuanto a si Zelda podría convertirse o no en un personaje jugable en futuras entregas (después de todo, es su nombre en el título del juego), Aonuma dijo que «siempre hay espacio para pensar en este tipo de cosas y el papel de Zelda» y que «hay Puede haber algún tipo de posibilidad para algo así en el futuro.» Aonuma, que hablaba a través de un traductor, respondió en inglés con «Tal vez, tal vez, tal vez».

Cualquiera que sea el papel entre los dos personajes en futuras entregas, parece que los fanáticos pueden esperar que el próximo juego de Zelda avance desde la historia de Tears of the Kingdom y Breath of the Wild. Aonuma en una entrevista diferente dijo que el equipo de desarrollo de Tears of the Kingdom se basó en Breath of the Wild para «agotar las posibilidades de lo que podríamos poner en ese mundo». Continuó diciendo que no creía que una «secuela directa» de Tears of the Kingdom estuviera en las cartas, diciendo que una «secuela de una secuela» se volvería «un poco salvaje».

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se llevó recientemente a casa el premio al Mejor juego de acción/aventura en The Game Awards 2023. Nintendo anunció recientemente que se está preparando una película de acción real de Legend of Zelda y que el director de la película quiere que el proyecto Siéntete como una versión en vivo de una de las películas del legendario animador japonés Hayao Miyazaki.

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