El productor de Zelda: Tears of the Kingdom llama al mundo abierto ‘el nuevo formato del que proceder’


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se basa en el innovador diseño de mundo abierto de Breath of the Wild de 2017, y los líderes creativos detrás de la secuela aparentemente han confirmado que el equipo de Zelda mantendrá esta fórmula para futuras entradas.

En una entrevista con Game Informer, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, y ​​el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, discutieron el futuro de la franquicia de Zelda y dijeron que el formato de mundo abierto, o «aire libre», como a Nintendo le gustaba llamarlo en 2017, está aquí. quedarse.

«Con Ocarina of Time, creo que es correcto decir que creó un formato para varios títulos de la franquicia que vino después», dijo Aonuma. «Pero de alguna manera, eso fue un poco restrictivo para nosotros. Si bien nuestro objetivo siempre es darle al jugador ciertas libertades, había ciertas cosas que el formato realmente no permitía darle libertad a la gente. Por supuesto, la serie continuó». evolucionar después de Ocarina of Time, pero creo que también es justo decir ahora que hemos llegado a Breath of the Wild y al nuevo tipo de juego más abierto y libertad que ofrece. Sí, creo que es correcto decir que ha creado un nuevo tipo de formato para que la serie proceda».

Los nuevos comentarios de Aonuma reflejan lo que dijo el veterano productor de Zelda en 2017. Justo después del lanzamiento de Breath of the Wild, Aonuma dijo: «De ahora en adelante, esta probablemente será la forma estándar».

El estándar de mundo abierto no significa que nunca volveremos a ver otros tipos de juegos de Zelda. En los años entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom vimos una precuela de Breath of the Wild al estilo Musou, un spin-off de ritmo, una nueva versión de Zelda en 2D y una remasterización de Skyward Sword. Seguramente, Nintendo continuará lanzando otros tipos de experiencias de Zelda mientras el próximo juego de mundo abierto está en el horno.

Nintendo definitivamente ha encontrado oro con el formato de mundo abierto de Zelda. Le otorgamos a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom un par de 10, diciendo de Tears of the Kingdom, «Nintendo ha seguido un triunfo con un triunfo, expandiendo y evolucionando un mundo que ya se sentía lleno más allá de las expectativas y subiendo el listón. más alto en las nubes».

Y para obtener ayuda con todo lo relacionado con Tears of the Kingdom, echa un vistazo a nuestro tutorial y guía de Tears of the Kingdom sobre cómo recorrer Hyrule. De hecho, puedes empezar aquí:

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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