El propietario de PUBG, Krafton, anunció el año pasado que había adquirido los derechos de las populares novelas de fantasía coreanas, The Bird The Drinks Tears, y hoy reveló que pasó a la producción completa del título y lanzó un sitio web oficial. (se abre en una pestaña nueva) con un montón de arte conceptual e información de fondo.
El pájaro que bebe lágrimas es una serie de fantasía de cuatro partes escrita por Yeongdo Lee, considerado un pionero del género de fantasía coreano. La historia gira en torno a cuatro razas (Human, Rekkon, Tokebi y Nhaga), y el descubrimiento de un complot Nhaga que obliga a las otras tres razas a unirse bajo un viejo proverbio: ‘tres manejan uno’.
Krafton está invirtiendo mucho dinero en este proyecto, creyendo que puede construir una ‘franquicia global’ en torno a la licencia, incluida la contratación de talentos como el artista conceptual Iain McCaig, quien trabajó anteriormente en la visualización de películas de Hollywood como Harry Potter, The Avengers, Terminator y Guerra de las Galaxias.
«El pájaro que bebe lágrimas es diferente a cualquier otra historia de fantasía que haya leído, con formas nuevas y frescas de explorar la naturaleza humana», dice McCaig. “Eso es lo que más me atrae. Es una epopeya a la altura de El Señor de los Anillos o Dune. El mundo de fantasía es fresco y visceral, mezclando arquetipos tradicionales con imágenes de sueños y pesadillas totalmente originales. Estaba trabajando en mis propios proyectos. en ese momento; participar en esto significaba dejarlos a todos de lado. Tenía que ser algo increíblemente especial para mí para hacer eso. Resulta que lo fue».
Krafton ha entrado en plena producción del juego y dice que está «reclutando agresivamente a los mejores talentos de desarrollo del mundo» para trabajar en él. Sin embargo, no está claro exactamente qué parte de Krafton está trabajando en ello: la compañía está formada por PUBG Studios, Bluehole Studio, Striking Distance Studios, Unknown Worlds y muchos otros estudios.
Lo primero que pensé fue que sería un MMOG. Sin embargo, hurgué un poco en las páginas de trabajo y, aunque hay pocas opciones, una calificación deseada para un rol de productor ejecutivo es (se abre en una pestaña nueva) «experiencia lanzando uno o más juegos de mundo abierto para un solo jugador impulsados por la narrativa como productor ejecutivo, director creativo, director de juego o similar». Así que nunca se sabe.