El Splinter Cell original se lanzó el 17 de noviembre de 2002, hace 20 años hoy. Para conmemorar el gran cumpleaños, Ubisoft está regalando el innovador juego de acción y sigilo aquí mismo en la tienda de Ubisoft. (se abre en una pestaña nueva)y también compartió una actualización sobre el estado de la nueva versión, que, lamento decirlo, aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo.
Ubisoft anunció Splinter Cell en diciembre de 2021 y luego aclaró en septiembre de este año que no será una repetición directa, sino que combinará «el espíritu de lo antiguo y la comodidad de lo nuevo», un proceso que incluirá «reescribir y actualizar la historia para una audiencia moderna (se abre en una pestaña nueva).»
Ese es el tipo de declaración que puede poner nerviosos a los fanáticos de antaño, pero la presentación de hoy sugiere claramente que el equipo de desarrollo «entiende» lo que hizo que Splinter Cell funcionara, a través del diseño de niveles, la caracterización e incluso el impulso irresistible que sienten algunos jugadores de obtener cada misión perfecta.
«Si hablamos de perfeccionismo en el juego, es algo realmente importante», dijo el director creativo Chris Auty. «Incluso nos gustaría que la nueva versión llevara eso un paso más allá. Nos gustaría asegurarnos de que todo el juego se pueda jugar de principio a fin sin una sola muerte, si es posible. Así que eso es algo importante para nosotros también». .»
Parece que Ubisoft hará que el camino no letal sea un poco más fácil de seguir en la nueva versión que en el original también. El diseñador senior de juegos Andy Schmoll describió el sistema de estado de alarma en el Splinter Cell de 2002 como «un poco duro» y dijo que el equipo quiere suavizarlo un poco en la nueva versión.
«Queremos darle al jugador algunas oportunidades más para reducir algunas de esas situaciones, ¿verdad?» dijo Schmoll. «Obviamente, el sigilo es un pilar extremadamente importante para nosotros, y nuestro objetivo es incorporar filosofías de diseño modernas, mejorando el juego de sigilo minuto a minuto que era tan especial en el original».
Desafortunadamente, aunque el panel también se tomó un tiempo para hablar sobre Sam Fisher, señalando que el personaje es un profesional consumado con un agudo sentido del humor y respeto por sus adversarios, no se sabe si Michael Ironside regresará para darle voz al personaje. Obviamente, es vital que lo haga, pero por ahora, Ubisoft no está diciendo de una forma u otra. (Y sí, pregunté. Un representante se negó educadamente pero con firmeza a comentar).
Es probable que pase un tiempo antes de que sepamos sobre el regreso de Ironside, o cualquier otra cosa, para el caso. Auty dijo que el equipo «se apagará» para poder concentrarse en desarrollar el juego.
«Estamos muy temprano en la producción», dijo Auty. «Todavía estamos creando prototipos. No queremos apresurar nada. Queremos asegurarnos de que clavamos absolutamente el juego, hacemos todo de la manera correcta y producimos una experiencia de calidad absolutamente estelar».
Entonces, Splinter Cell está resultando ser más complicado de lo que quizás esperaban algunos fanáticos. Sin embargo, todavía queda mucho tiempo por delante para que las cosas queden claras y, mientras tanto, puedes ponerte en el estado mental de Sam Fisher de forma gratuita en Ubisoft Store, donde el Splinter Cell original es gratuito para siempre. (se abre en una pestaña nueva) hasta el 30 de noviembre. El juego funciona perfectamente fuera de la caja metafórica, pero su antigüedad lo demuestra: la resolución máxima admitida es de 1600×1200, que era bastante interesante a principios del milenio, pero ahora es un dolor de cabeza. Afortunadamente, hay maneras de mejorar esa situación. Mod de corrección de pantalla panorámica de ThirteenAG (se abre en una pestaña nueva) según se informa, funciona bastante bien, y si desea profundizar, hay un buen hilo en ModDB (se abre en una pestaña nueva) explicando otras formas de darle a Splinter Cell una actualización visual muy necesaria.
Ah, y te prometieron un arte conceptual inicial; puedes verlo a continuación.