El próximo juego de mundo abierto del ex líder de GTA parece ambicioso, suena vago AF


Una imagen de un bosque de aspecto exuberante en cascada por un hermoso sol.

Hermoso pero genérico, ¿eh?
Captura de pantalla: Construye un Rocket Boy / Kotaku

Leslie Benzies, exdesarrolladora principal de Rockstar Games y presidenta de GTA creadores Rockstar North, apareció durante la transmisión en vivo de Gamescom Opening Night Live de hoy para revelar el próximo juego de su estudio, el ambicioso pero súper vago En todas partes. No, de verdad, ese es el título, y si estás confundido sobre lo que es… bueno, nosotros también.

Geoff Keighley inició la transmisión en vivo de dos horas con un estreno mundial, lo adivinaste, en realidad, un adelanto, de En todas partes. Desarrollado por Build a Rocket Boy, el proyecto se anuncia como un juego de aventuras de mundo abierto con multijugador continuo con el sueño de «construir un mundo completamente nuevo para la próxima generación de jugadores», según uno de los desarrolladores durante el breve tráiler. . Otros objetivos que Build a Rocket Boy tiene para En todas partes incluyen la ambición de «crear este mundo abierto que se puede construir en todas las direcciones» y centrarse en el espíritu actual de «lo que significa representarse a uno mismo digitalmente». En otras palabras, En todas partes suena como si fuera una especie de metaverso. Excelente.

Pero lo que esto significa queda por verse, ya que no hubo ni una pizca de juego real. Demonios, ni siquiera había ninguna animación CGI para mirar boquiabierta. Los tres minutos más o menos fueron simplemente desarrolladores hablando de planes para En todas partes como este Roblox-como una plataforma creadora intercalada entre arte conceptual. Todo se ve hermoso, particularmente los entornos ricamente detallados, solo AF vago.

En todas partes

como lo que en realidad es En todas partes? ¿Es un shooter en primera persona? ¿Acción-aventura en tercera persona? ¿Algún rompecabezas narrativo? ¿Quién sabe? Sé que no.

Después del breve adelanto, el asistente del director del juego, Adam Whiting, subió al escenario para hablar un poco más sobre En todas partes. Sin embargo, sus respuestas fueron súper dudosas.

“No podré revelar todo, pero lo que puedo decir es que realmente no estamos tratando de hacer un juego normal”, dijo Whiting. “Creo que el alcance y las ambiciones de este proyecto son bastante diferentes a cualquier otra cosa. Queremos construir un mundo completamente nuevo para los jugadores. No solo un lugar para jugar, sino también para mirar, compartir, crear, pasar el rato con tus amigos y mucho más”. Entonces, sí, totalmente suena como Fortnite.

Puedes aprender más sobre En todas partes yendo a su página web oficial. Si tiene curiosidad acerca de cuándo y dónde se lanzará, tampoco lo sabemos, pero Whiting dijo que el juego debería llegar a las manos de los jugadores en algún momento del próximo año.



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