El próximo parche de RimWorld te permite crear el culto de vampiros de tus sueños


RimWorld es un juego de gestión de colonias de ciencia ficción en el que todo puede salir mal, y saldrá mal. El juego tiene tres expansiones en Royalty, Ideology y BioTech, la expansión más reciente. Un próximo parche ayudará a que las expansiones interactúen mejor, y los jugadores podrán adaptar sus religiones personalizadas para enfocarse en las nuevas adiciones que cambian el juego en BioTech.

El desarrollador Ludeon Studios anunció RimWorldEl parche 1.4 de el sábado con una publicación detallada en la página oficial de Steam del juego. La publicación analiza los comentarios de la comunidad sobre BioTech hasta el momento, con el creador Tynan Sylvester escribiendo:

Originalmente, dudaba un poco en poner [cross-expansion content] porque me preocupaba que se sintiera como bloquear el contenido de una expansión detrás de otra expansión. Sin embargo, los comentarios parecen indicar que la gente lo quiere, y en cuanto a la narrativa, tendría mucho sentido si las ideoligiones de la expansión Ideología tuvieran creencias sobre xenohumanos, sanguófagos, niños, etc.

Los jugadores ahora pueden tener religiones con pensamientos sobre vampiros, trabajo infantil y trabajo mecánico. Esto significa que una colonia puede concentrarse en brindarles a sus hijos una educación agradable y segura, o seguir adelante y llevarlos a las minas tan pronto como puedan sostener un pico. A algunas colonias les encantará ser alimentadas por vampiros, mientras que otras odiarán y temerán a las criaturas.

El próximo parche también refina la modificación de genes y la transmisión de genes a los niños, nuevos árboles Polux que anulan la contaminación y más consecuencias diplomáticas cuando los jugadores eligen descargar su contaminación cerca de los aliados en el mundo.



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