En marzo informamos que Warren Spector, el famoso productor de juegos que incluyen System Shock, Crusader: No Remorse y Deus Ex, ha regresado al negocio de hacer simuladores inmersivos. (se abre en una pestaña nueva). Hoy aprendimos un poco más: tiene un título, Argos: Riders on the Storm, y es multijugador.
«De la mente creativa de Warren Spector llega un nuevo juego, ambientado en un mundo extraño pero extrañamente familiar», el sitio web de Otherside Entertainment. (se abre en una pestaña nueva) estados «Al igual que con el trabajo anterior de Warren en el género Immersive Simulation, el mundo ofrecerá a los jugadores la oportunidad de ‘elegir un estilo de juego’, para decidir por sí mismos cómo interactuar con un entorno exterior profundamente simulado.
«Pero ten en cuenta que las elecciones que hagas tendrán consecuencias, grandes y pequeñas, y afectarán directamente tu experiencia. Podrás formar equipo con amigos para tejer una historia única diferente a la de cualquier otro jugador».
Desafortunadamente, el sitio web no ofrece más detalles, pero hay un logotipo, así que eso es algo:
El ángulo multijugador es nuevo, no solo para Spector, sino también para los sims inmersivos en general, que tienden a ser experiencias para un solo jugador. Eso es lo que le atrajo de la idea en primer lugar.
«Soy un defensor implacable de los simuladores inmersivos», dijo Spector a IGN. (se abre en una pestaña nueva). «Llevo años pensando: ‘¿Cuál es el siguiente paso en los sims inmersivos?’ Creo que lo he descubierto… Ya es hora de que pruebe el modo multijugador».
Más adelante en la entrevista, Spector dijo que el componente multijugador funcionará en una escala relativamente pequeña, en lugar de con decenas o cientos de jugadores corriendo al mismo tiempo. Eso es comprensible, y probablemente inevitable, dado lo complicado que es lograr el modo multijugador en sims inmersivos. El modo multijugador de System Shock 2 es un gran ejemplo de esto: fue divertido, pero también fue un espectáculo de gong para los piratas informáticos y los agentes de la OSA que intentaban moverse profesionalmente en el juego mientras los marines enloquecidos por las armas corrían de un lado a otro y destruían todo lo que tenían a la vista. Definitivamente no es el tipo de cosa que está destinada a los juegos de recogida.
Ascendente del inframundo de Otherside (se abre en una pestaña nueva), un sucesor espiritual de los grandes juegos de Ultima Underworld, fue una catástrofe sin adornos cuando salió en 2018, pero Spector tiene aspiraciones muy altas para Argos: Riders on the Storm. «Si la gente quiere algo ‘único e innovador’, incluso yo miro lo que estamos haciendo y creo que estamos locos», dijo. «El equipo está logrando más de lo que pedí».