Microsoft cierra los estudios Redfall y Hi-Fi Rush, entre otros recortes


Microsoft cierra cuatro estudios Bethesda: caída roja desarrollador arkane austin, Poderosa fatalidad desarrollador alfa dog studios, Fiebre de alta fidelidad desarrollador Tango Gameworks y estudio de soporte Roundhouse Games. El líder de Xbox Game Studios, Matt Booty, anunció la noticia al personal en un correo electrónico el martes, citando una nueva priorización de «títulos de alto impacto», según IGN. Arkane, Alpha Dog y Tango Gameworks confirmaron el cierre de sus respectivas cuentas X.

“Hoy se anunció que Arkane Austin cerrará y el desarrollo no continuará. caída roja”, dijo Arkane en su publicación X. Arkane Lyon continúa el desarrollo de sus propios proyectos, afirmó. caída roja Los jugadores que compraron actualizaciones y todavía estaban esperando el DLC no las recibirán, dijo Arkane, señalando a los afectados un sitio web de Bethesda donde los jugadores eventualmente pueden solicitar crédito. Microsoft aún no ha publicado detalles sobre cómo recibir ese crédito. La carta de Booty al personal decía que «algunos» miembros del personal de Arkane se unirán a otros proyectos de Bethesda.

Microsoft no ha respondido a la solicitud de comentarios de Polygon.

Poderosa fatalidad, un juego de disparos de arriba hacia abajo basado en la franquicia Doom, se desconectará el 7 de agosto después del cierre del estudio. Los jugadores ya no pueden realizar compras en ese juego. según la publicación X del estudio. Personas que gastaron dinero real en moneda del juego. también puede solicitar un reembolso. Tango Gameworks también cerrará, mientras que Roundhouse Games se fusionará con ZeniMax Online Studios para trabajar en The Elder Scrolls en línea.

Arkane Austin, Alpha Dog Studios y Tango Gameworks lanzaron cada uno un juego en 2023: caída roja, Poderosa fatalidady Fiebre de alta fidelidadrespectivamente. Fiebre de alta fidelidad fue el más exitoso de todos después de su lanzamiento sorpresa a principios de año. El juego de acción y ritmo estaba muy lejos del de Tango Gameworks El mal interior y El mal dentro de 2, por el que el estudio era conocido anteriormente. El estudio también lanzó Ghostwire: Tokio y Dados de héroe en 2022.

Mientras tanto, caída roja de Arkane Austin no estuvo a la altura de las expectativas; incluso el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, calificó su lanzamiento como «decepcionante», pero dijo que el equipo aún estaba comprometido a solucionar sus problemas. Tanto Arkane como Tango Gameworks forman parte de ZeniMax desde hace más de una década.

En respuesta a los cierres, el codirector creativo de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, calificó los recortes de “absolutamente terribles”. en un hilo en X. “Permiso para ser humano: para cualquier ejecutivo que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural/de entretenimiento, y su negocio como corporación es cuidar de sus artistas/animadores y ayudarlos a crear valor para usted”, escribió. . “No nos metas en tácticas de fiebre del oro, no nos utilices como testaferros para errores de cálculo o puntos ciegos, no conviertas nuestros entornos de trabajo en junglas darwinistas. Dices que te enorgullecemos cuando hacemos un buen juego. Haznos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles. Sabemos que puedes, lo hemos visto antes”.

Alpha Dog es quizás el menos conocido de los tres estudios desmantelados; Anteriormente había trabajado en juegos móviles. El estudio fue adquirido por ZeniMax Media en 2019 y pasó a formar parte de Microsoft en 2021 durante la adquisición de ZeniMax por 7.500 millones de dólares. Roundhouse, que se fusionará con ZeniMax Online, anteriormente se conocía como Human Head Studios pero cerró después de su publicación. Runa 2 en 2019; renació como Roundhouse Studios bajo Bethesda poco después.

No está claro exactamente cuántas personas se ven afectadas por el cierre de los estudios. La noticia llega pocos meses después de que Microsoft anunciara que despediría a 1.900 personas, o el 8% de su fuerza laboral, tras la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. El año pasado, más de 10.000 personas fueron despedidas en la industria de los videojuegos; ese número casi se ha igualado apenas cinco meses después de 2024. Si bien 2023 puede haber estado definido por despidos, 2024 parece estar plagado de cierres de estudios. Solo una semana después de mayo y al menos seis estudios han cerrado, y estos cuatro estudios de Bethesda se unen a Roll7 e Intercept Games de Take-Two Software.





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