El puerto para PC de The Last of Us está a cargo de Iron Galaxy; Requisitos de GPU recomendados y ultra ligeramente reducidos


La semana pasada, Naughty Dog y Sony revelaron las especificaciones de PC para su próximo puerto de PC The Last of US, y estas especificaciones ahora se han actualizado. Además, esta hoja de especificaciones de PC actualizada revela que el puerto está siendo manejado por Iron Galaxy.

Como se dijo, Sony reveló oficialmente las especificaciones de PC mínimas y recomendadas para este puerto de PC tan esperado la semana pasada, pero desde entonces, estas especificaciones han cambiado y se ha cargado una nueva hoja de especificaciones con las especificaciones actualizadas. Sin embargo, un dato interesante es que la nueva hoja de especificaciones ahora incluye el logotipo de Iron Galaxy, mientras que la hoja anterior no. Hemos incluido tanto la hoja de especificaciones original como la recién actualizada a continuación. Cabe señalar que el artículo de la semana pasada ahora incluye la hoja actualizada, pero logramos encontrar la anterior a través de una página en caché.

Además de incluir el logotipo de Iron Galaxy, también hay algunos cambios menores en los requisitos recomendados y Ultra GPU: el requisito AMD Radeon RX 5800XT en la configuración recomendada se reemplazó con el antiguo Radeon RX 5700XT, y el Ultra RX7900 XT tiene ha sido reemplazado por el RX 7900XTX.

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Iron Galaxy también fue responsable del puerto para PC del año pasado de Uncharted: The Legacy of Thieves Collection. Esto es lo que escribimos sobre ese puerto de PC en nuestro artículo de impresiones:

Naughty Dog trabajó junto a Iron Galaxy en esta versión del juego. Si bien es generalmente respetado por su experiencia en portabilidad, Iron Galaxy también estuvo detrás de la terrible portabilidad de Batman: Arkham Knight para PC que obligó a Warner Bros. Games a eliminar el juego de Steam hasta que se arreglara y a ofrecer reembolsos completos.

Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse, ya que Uncharted: Legacy of Thieves Collection es un puerto sólido, aunque no excepcional. Comencemos con la amplitud de la configuración. Hemos visto cosas mucho peores pero también mejores; por ejemplo, no hay una opción de pantalla completa, solo una ventana sin bordes, lo cual es una tendencia inquietante con los últimos juegos de PC. Sin embargo, el juego es compatible con pantallas Ultrawide.

Como se confirmó antes del lanzamiento, la colección cuenta con compatibilidad con NVIDIA DLSS 2 y AMD FSR 2. Cada técnica de aumento de escala se puede ajustar no solo a través de la configuración de calidad, sino también con un control deslizante de nitidez, y eso es algo que no todos los juegos permiten al usuario. Como beneficio adicional, los usuarios de NVIDIA pueden habilitar la función Highlights de GeForce Experience. Luego, el software capturará de manera inteligente fragmentos de imágenes de acción emocionantes en momentos clave.

The Last of Us PC se lanza en todo el mundo a finales de este mes el 28 de marzo.

Fuente de noticias: Gracias

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