El remake de Final Fantasy 6 tardaría unos 20 años en realizarse, dice el director original


El director de Final Fantasy 6, Yoshinori Kitase, ha dicho que una nueva versión similar a la de Final Fantasy 7 podría tardar unos 20 años en completarse.

El usuario de X/Twitter, Genki, tradujo una entrevista con Julien Chièze en la que Kitase, que ahora es vicepresidente, miembro de la junta directiva y director ejecutivo de Square Enix, dijo que es consciente de lo popular que sería una nueva versión de Final Fantasy 6, pero que no podía. No digo con seguridad si alguna vez sucedería.

Luego señaló que, debido a la profundidad de Final Fantasy 6, con tanto contenido y tantos personajes, se necesitaría el doble de duración que Final Fantasy 7 Remake para desarrollarlo y lanzarlo. Final Fantasy 7 Rebirth llega el 29 de febrero como la entrada intermedia de la Trilogía Remake, cuatro años después del juego anterior y nueve años después de su anuncio. Un tercer juego concluirá la trilogía Remake y, aunque no se ha compartido ninguna ventana de lanzamiento, ya está en desarrollo.

Kitase ha comentado anteriormente sobre la popularidad de la idea, diciendo que muchos desarrolladores dentro de Square Enix están ansiosos por trabajar en una nueva versión de Final Fantasy 6. Sin embargo, el proyecto sería muy difícil y Kitase dijo que no podía pensar en ello hasta el Final Fantasy 7 Remake Trilogy ha finalizado.

La dificultad detrás de rehacer Final Fantasy 6 fue explicada por el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, quien dijo que el pixel art y el formato 2D del juego original harían mucho más complicado rehacerlo, exigiendo una revisión completa de la historia y los gráficos.

A pesar de sus quejas, parece que incluso Sakaguchi está ansioso por la nueva versión y le pregunta a Kitase: «¿No lo lanzarás un poco antes?».

Sin embargo, los mismos factores que afectan una nueva versión de Final Fantasy 6 aparentemente podrían aplicarse a Final Fantasy 7 Remake. La historia, el mundo, las misiones y prácticamente todo lo demás del juego se cambiaron para crear una versión moderna, por lo que Square Enix ciertamente no estaba preocupado por tener que renovar completamente el original en este caso.

Final Fantasy 7 Rebirth sigue a Cloud y sus amigos mientras abandonan Midgar y entran en el mundo más amplio de Final Fantasy 7, encontrando lugares como Kalm, Mythril Mine, Junon y Costa del Sol, además de otros nuevos creados para el remake.

Square Enix también ha agregado nuevos personajes jugables, además de un juego de cartas similar a The Witcher 3: Wild Hunt’s Gwent y viajes rápidos impresionantes. Por lo demás, una calificación de la ESRB ha provocado un escote profundo, charcos de sangre y una pista sobre el destino de Aerith.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.