El remake de Prince of Persia Sands of Time ha sido completamente reiniciado y ahora está en fase de concepción


Prince of Persia Sands of Time Remake de Ubisoft se ha reiniciado por completo y actualmente se encuentra en la fase de concepción, confirmó el editor.

Después de numerosos rumores, Ubisoft confirmó oficialmente la existencia de Sands of Time Remake en septiembre de 2020. En ese entonces, el lanzamiento del juego estaba programado para principios de 2021, pero en febrero de 2021, Ubisoft retrasó el título indefinidamente. Un año después, Ubisoft anunció que el desarrollo del juego se devolvió al creador del original de 2003: Ubisoft Montreal.

«Esta decisión es un paso importante y el equipo, basándose en el trabajo realizado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, ahora se tomará el tiempo que necesiten para reagruparse en el alcance del juego para brindarles la mejor experiencia para esta nueva versión de un todo». -time classic cuando esté listo», escribió Ubisoft en mayo de 2022. «Queremos agradecerles a todos por su continuo apoyo y paciencia a lo largo del desarrollo. Tengan la seguridad de que los actualizaremos sobre el progreso en una actualización futura».

Avance rápido un año, y después de un largo período de silencio, el editor francés ahora ha proporcionado una actualización sobre el estado de desarrollo del juego. a través de Twitter y el blog de Ubisoft, revelando que el proyecto aún está en la fase de concepción con Ubisoft Montreal construyendo el equipo de desarrollo, definiendo prioridades, desarrollando prototipos y probando elementos de juego. Como tal, los fanáticos del juego no escucharán sobre el juego en el corto plazo.

«Todavía está en una etapa inicial, y los jugadores no deben esperar escuchar más sobre el juego este año, pero pueden estar seguros de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y nuestro corazón en este proyecto», dijo el productor Jean-Francois Naud en una nueva entrevista. publicado en el blog de Ubisoft.

En la misma entrevista, el director del juego, Michael McIntyre, también habló sobre los elementos clave que deben preservarse con la nueva versión, y mencionó que Sands of Time debe seguir siendo una historia dentro de una historia. «Obviamente, mantener la misma historia y escenario es importante, pero una de las cosas que identificamos como críticas para asegurarnos de que este no es solo un juego de Prince of Persia, sino The Sands of Time, es que hay un narrador que te está contando esta historia, y es una historia dentro de una historia», explicó el director del juego. «Incluso otros juegos de Prince of Persia no hicieron eso, y realmente es un ingrediente secreto para ese sentimiento de Las arenas del tiempo, ese tipo de sensación de libro de cuentos. Es muy importante que lo preservemos».

Probablemente escucharemos más sobre Sands of Time Remake en algún lugar el próximo año. Lo actualizaremos tan pronto como llegue más información.

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