El rival de Call of Duty de Ubisoft “no puede funcionar” hasta que se arreglen las fiestas


Mark Rubin, productor ejecutivo del rival Call of Duty de Ubisoft XDesafiante, dice que las etapas finales de desarrollo del juego antes del lanzamiento están «progresando muy bien». Sin embargo, mientras los jugadores se preparan para tener en sus manos el nuevo shooter multijugador que desafía las filas de MW3, Apex Legends, Battlefield y Counter-Strike 2, el veterano desarrollador de CoD describe algunos de los grandes problemas detectados durante la ronda más reciente de la beta de XDefiant. pruebas que han provocado que el juego gratuito se retrase hasta 2024.

XDefiant reúne facciones de varios juegos de Tom Clancy, incluidos Ghost Recon, The Division y Splinter Cell, junto con grupos de otros juegos de Ubisoft como Watch Dogs y Far Cry. Originalmente planeado para su lanzamiento en octubre de 2023, ahora se espera tentativamente que la fecha de lanzamiento de XDefiant llegue a principios de 2024, aunque no hay una fecha concreta establecida. En una nueva actualización compartida a través de la plataforma de redes sociales X/Twitter, Rubin detalla cómo va el desarrollo del juego FPS multijugador y explica los problemas clave en los que está trabajando el equipo.

«Estamos progresando muy bien en los cambios que describimos en publicaciones anteriores», dice Rubin. “Pasaremos el resto de este año terminando nuestro trabajo en el nuevo sistema de partidos, los nuevos cambios en el código de red y cambiando todos nuestros servidores a Linux. Cuando regresemos de las vacaciones, realizaremos pruebas de envío, corregiremos cualquier error de último momento y luego prepararemos todo para su puesta en funcionamiento”.

El sistema de partidos, explica, “ha sido realmente el principal obstáculo para el lanzamiento. No podemos salir a vivir si la gente no puede divertirse con sus amigos”. Si bien el sistema existente estaba funcionando durante las pruebas beta, Rubin dice que el aspecto de juego cruzado «no aguantaba y básicamente dejaba de funcionar» cuando se probaba en servidores reales.

«Eso no es algo con lo que estábamos de acuerdo antes del lanzamiento, de ahí el retraso», explica. En cambio, el equipo ahora está incorporando un sistema de grupos diferente «que se está utilizando en otros juegos de Ubisoft y se ha demostrado que funciona en un entorno de juego cruzado».

Actualización del código de red y sistema de fiestas XDefiant: publicación del productor ejecutivo Mark Rubin que detalla los problemas finales que se están solucionando antes del lanzamiento.

Rubin también señala que «un error crítico en algunos de nuestros programas de seguridad de terceros» durante la ronda de pruebas más reciente del juego resultó en «picos de fotogramas aleatorios que causaban todo tipo de problemas extraños cuando el juego estaba activo con muchos jugadores». » Y añade: “Netcode es algo que siempre buscaremos formas de mejorar la experiencia de los jugadores.

Para terminar, Rubin comenta que el equipo está utilizando actualmente el tiempo de desarrollo adicional para trasladar todos sus servidores de juegos a Linux, y que todo el proceso está terminado salvo «literalmente, un último error que corregir, y deberíamos estar listos para comenzar». .” Él dice que el cambio debería dar como resultado una mejor estabilidad del servidor y permitirles escalar hacia arriba y hacia abajo mucho más rápido en respuesta a la carga del jugador.

Miniatura de YouTube

XDefiant parece bastante prometedor hasta ahora, ofreciendo un retorno espiritual a aquellos días de Call of Duty y principios de la era Modern Warfare de finales de los años 2000 y principios de los 10, presididos por Rubin y sus antiguos compañeros de trabajo en Infinity Ward. Ha demostrado ser popular entre muchos jugadores profesionales, YouTubers y streamers de Twitch, y se elogió especialmente el diseño del mapa del juego.

Como tal, Ubisoft estará ansioso por asegurarse de realizar correctamente el lanzamiento completo y ofrecer una experiencia lo más fluida posible desde el primer día. Por ahora no está claro exactamente cuándo llegará ese día, pero parece cada vez más probable que lo veamos muy poco después de que llegue el nuevo año.

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