La fuga de Halo Infinite sugiere que Firefight viene con soporte para el modo Forge

Lo que necesitas saber

  • Ha surgido una nueva filtración de Halo Infinite que sugiere fuertemente que Firefight, el modo horda de defensa de olas favorito de los fanáticos de Halo, llegará al juego en el futuro.
  • La filtración incluye capturas de pantalla de los menús de configuración de Firefight, junto con informes sobre cómo funcionará.
  • Según la filtración, la versión de Firefight de Halo infinite permitirá a los jugadores crear olas y mapas personalizados con ubicaciones y guiones del modo Forge. Los jugadores también podrán agregar apariciones de IA a otros modos multijugador.
  • Los jugadores podrán jugar la experiencia predeterminada de Firefight en un mapa ubicado en la gran arena del nivel de campaña House of Reckoning, y «probablemente» también en el resto de los mapas multijugador de Halo Infinite.
  • A fines del año pasado, 343 Industries expresó su plan para explorar la adición de IA de campaña a la herramienta de creación de mapas de Forge. La adición de Firefight con estas opciones de personalización parece una progresión de ese plan.

¿Llegará a Halo Infinite el popular modo horda de defensa contra oleadas Firefight? Es una pregunta que los fanáticos de las experiencias PvE de Halo se han estado haciendo desde que salió el juego a fines de 2021, aunque desafortunadamente, Microsoft y 343 Industries aún no han dado una respuesta concreta. Sin embargo, ha surgido una nueva filtración que sugiere que Firefight está en camino.

Mostrado por el ampliamente conocido filtrador albornoz espartano en Twitter, la filtración incluye capturas de pantalla de los menús de configuración del juego para Firefight, así como los propios hallazgos de Bathrobe Spartan. Según su informe, Firefight de Halo Infinite permitirá a los jugadores crear sus propios mapas y elegir qué enemigos de IA aparecerán y dónde con la herramienta de creación de mapas Forge, con soporte para modificar la apariencia de las armas y la IA, así como para crear secuencias de comandos de encuentros personalizados. También podrás revivir a tus compañeros de equipo si caen, de forma similar a como lo haces en el modo multijugador Desgaste.





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