Lo que necesitas saber
- Avowed es un próximo juego de rol en primera persona desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios.
- Hablando con PC Gamer, la directora del juego Carrie Patel y el director del juego Gabe Paramo discutieron cómo Avowed no usa clases estrictas que limiten a los jugadores a armas o habilidades específicas.
- Avowed está programado para llegar en el otoño de 2024 a Xbox Series X|S, PC con Windows y Xbox Game Pass.
El próximo gran juego de rol de Obsidian Entertainment no bloqueará a los jugadores en caminos de progresión establecidos.
Como parte de una entrevista con Jugador de PCel director de juego Gabe Paramo mencionó que Declarado No requerirá que los jugadores tengan una clase con la que tengan que quedarse durante toda su aventura en las Tierras Vivientes. Los jugadores elegirán un trasfondo que tenga diferentes beneficios, pero esto es solo una ventaja en diferentes áreas al principio, no un camino cerrado.
«El jugador podrá elegir sus habilidades a medida que suba de nivel y progrese, y usted podrá respetar las especificaciones», dice Paramo. Este sistema de permitir a los jugadores simplemente invertir en las habilidades que desean en lugar de estar limitados por la clase es tonalmente similar a The Elder Scrolls V: Skyrim en lugar de algo como los juegos de Pillars of Eternity, el último de los cuales comparte un escenario (el mundo de fantasía de Eora) con Declarado.
¿Qué más nos espera en Avowed?
Avowed fue uno de los cuatro juegos propios de Xbox presentados en el reciente Desarrollador de Xbox_Direct 2024con obsidiana mostrando metraje del juego y hablando del papel del jugador en este mundo. El equipo también habló más con Jugador de PC sobre lo que los jugadores pueden esperar, mencionando que el combate cuerpo a cuerpo en primera persona está inspirado en los sistemas utilizados por el desarrollador Fatshark en los juegos Warhammer: Vermintide.
«Nuestro objetivo era intentar que se sintiera visceral, ¿verdad?» dice Páramo. «Para darle sentido al golpe [enemies] Siéntete impactante… como Vermintide. Estamos tratando de obtener nuestra inspiración de ahí, simplemente esa clase magistral sobre cómo tener una sensación de golpe e impacto».
La obsidiana también cuenta Jugador de PC que los jugadores podrán usar dos compañeros a la vez, y todos ellos (no se sabe cuántos en total) pasarán el rato juntos cuando no estén de aventuras con el jugador. Sin embargo, se necesitarán algunos compañeros para misiones específicas, lo que hace que este sistema parezca en general extremadamente similar al utilizado en el juego de rol espacial de Obsidian, The Outer Worlds.
Análisis: una elección inteligente para la accesibilidad
Si bien sé que los puristas de los juegos de rol clásicos disfrutan de algunos roles de clase estrictos como en Puerta de Baldur 3o Warhammer 40,000: Comerciante rebelde, esta decisión tiene mucho sentido para mí. Jugadores hacer Tenemos compañeros, pero no es una configuración táctica estricta en la que se deben cumplir diferentes roles. La jugabilidad de Avowed se trata de adaptar y cambiar rápidamente conjuntos de armas (espadas, pistolas y varitas lanzadoras de hechizos han recibido especial atención) y encerrar a los jugadores en una clase específica arruinaría eso.
Parte de la razón por la que Skyrim tiene tanto éxito es porque la gente simplemente crea el personaje que quiere mientras juega. Obviamente, Avowed no es solo Skyrim, pero tomar prestado ese aspecto parece una buena opción. Ciertamente, estaré ansioso por experimentar una vez que tenga en mis manos Avowed a finales de este año.