El segundo grupo de probadores de Activision Blizzard gana la votación sindical


Más trabajadores de Activision Blizzard han votado a favor de sindicalizarse. Probadores de control de calidad en Blizzard Albany han votado 14-0 a favor de la sindicalización. El equipo de la oficina centrada en Diablo se unirá a Communication Workers of America (CWA), el representante del sindicato actual de Raven Software.

El editor del juego intentó evitar la votación en octubre, argumentando que deberían incluirse 88 desarrolladores para evitar una oficina «fracturada». La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB, por sus siglas en inglés) rechazó esa oferta a fines de noviembre y señaló que los evaluadores del juego compartían una «comunidad de interés» por su causa. Ampliaciones como esta a veces se utilizan en esfuerzos antisindicales para reducir las posibilidades de una votación exitosa. la empresa también trató de incautar tres votos que llegaron tarde debido a retrasos en el correo, aunque eso no habría afectado el resultado.

Activision Blizzard le dijo a Engadget en un comunicado que estaba «considerando todas las opciones». Sostuvo que todos los trabajadores de Albany deberían haber votado en nombre de la «justicia y los derechos fundamentales» para toda la rama, no solo para la unidad de control de calidad.

La CWA dijo en su propia declaración que este era un voto en contra de la «cultura de agotamiento», mientras que la analista de pruebas asociada de Blizzard Albany, Amanda Deep, dijo que el grupo estaba «abogándose por nosotros mismos» por el cuidado del trabajo y los juegos. Los trabajadores de Raven y Blizzard Albany se han quejado de las largas horas de trabajo, los salarios y otros problemas laborales. En teoría, la sindicalización le da al personal más influencia para exigir mejores condiciones.

Sin embargo, puede que no sea tan simple. Si bien Activision Blizzard respondió a los esfuerzos iniciales de sindicalización convirtiendo a 1100 probadores en trabajos de tiempo completo y aumentando su salario base, la NLRB también descubrió que retuvo injustamente los aumentos de los trabajadores de Raven QA que habían votado para unirse a un sindicato. Activision Blizzard afirmó que había aprobado esos aumentos salariales debido a «obligaciones legales» en torno a una elección pendiente, pero la NLRB lo atribuyó a la sindicalización. Es posible que se presenten mejores condiciones, pero no se garantiza que lleguen pronto.

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