El servidor Palworld cuesta cerca de 500.000 dólares al mes, ya que al ingeniero de redes se le ordena «nunca dejar que el servicio se caiga, pase lo que pase».


El juego de supervivencia de recolección de monstruos Palworld ha acumulado la asombrosa cifra de 19 millones de jugadores, y ese extraordinario éxito no es barato para su desarrollador independiente: los costos proyectados del servidor de Palworld para febrero superan los 70 millones de yenes, según una publicación del CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe. Eso equivale a más de 475.000 dólares.

«Espera, ¿tal vez nos quebraremos por las tarifas del servidor?» bromeó Mizobe (traducido automáticamente del japonés).





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