El shooter de supervivencia incondicional Road to Vostok se ve muy bien después de cambiar los motores de Unity a Godot


El shooter de supervivencia muy esperado (al menos por aquí), Road to Vostok, tiene una nueva demostración. Es muy parecido a la antigua demostración pública; de hecho, el desarrollador la llama Public Demo 1 Version 3, con una gran advertencia: Road to Vostok ahora se ejecuta en el motor de juego Godot en lugar de Unity.

El shooter post-apocalíptico en desarrollo se desarrolla en una zona fronteriza abandonada entre Finlandia y Rusia, contigo como protagonista intentando cruzar de un lado a otro. La visión del juego requiere una representación 3D rápida y avanzada y un potente motor de física, preocupaciones que significan que el motor subyacente del juego es muy importante.



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