El sistema de captura de movimiento de avatar Mocopi de Sony llegará a los EE. UU.


Sony acaba de anunciar su exclusivo sistema de seguimiento de movimiento Mocopi. Las herramientas le permiten controlar avatares digitales en tiempo real usando el movimiento de todo el cuerpo, gracias a seis sensores de movimiento y una aplicación patentada para teléfonos inteligentes. Además del control en tiempo real, este movimiento corporal traducido se puede usar en videos y animaciones 3D, a través de un SDK que importa datos de movimiento en un software afiliado.

El uso obvio de esto es la realidad virtual, en particular las aplicaciones sociales como VRChat, aunque la tecnología se extiende a la realización de películas y otras actividades creativas. En otras palabras, esta es una forma mucho más fácil de crear imágenes de captura de movimiento de cuerpo completo. Ojalá George Lucas tuviera esto al crear el Gungan favorito de la galaxia.

El SDK ahora está disponible para las principales suites de software de desarrollo 3D como Unity, MotionBuilder y Unreal Engine, así que espere que más personajes CGI comiencen a aparecer en títulos independientes con presupuestos más pequeños. Sony dice que actualmente está ampliando el número de socios para desarrollar servicios y características únicas vinculadas al conjunto de herramientas.

Los sensores se adhieren a la cabeza, la cadera, los tobillos y las muñecas, y cada pequeño sensor pesa solo 8 gramos. Una vez conectado a través de correas de velcro, conéctese a la aplicación a través de Bluetooth y comience a grabar. Cada sensor es completamente inalámbrico, gracias a los receptores Bluetooth, e incluye baterías integradas. El sistema viene con una variedad de avatares para elegir, pero obviamente puedes usar el tuyo propio, simplemente refréscalo con Sonic. Ya hay demasiados erizos animados en VRChat tal como está.

El sistema Mocopi de Sony está disponible para preordenar ahora, a $450, con envíos a partir del 14 de julio. El precio es $100 más que cuando Sony no proporcionó detalles sobre el aumento. El metaverso también debe sufrir de inflación.



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