El tanque más divisivo de Final Fantasy 14 está recibiendo una revisión igualmente divisiva


La transmisión de hoy que desglosó el parche 6.3 de Final Fantasy 14 proporcionó muchos detalles nuevos sobre el rediseño que se avecina para Paladin, y los cambios en el trabajo están demostrando ser tan divisivos como el trabajo en sí.

Los desarrolladores tienen como objetivo mejorar la capacidad de Paladin para infligir daño explosivo a través de varios ajustes, incluida una menor dependencia del daño con el tiempo. Como es habitual en FF14, no obtendremos detalles específicos sobre los cambios hasta que se lance el parche, pero por ahora los desarrolladores tienen una lista con viñetas de algunos de los aspectos más destacados.

  • Las rotaciones se han acortado para acomodar acciones de alto poder.
  • Se eliminó el efecto de daño a lo largo del tiempo para Goring Blade y Blade of Valor y se ajustó su potencia.
  • Divine Might ahora se aplica después de los combos de habilidad con armas, lo que permite ejecutar un Espíritu Santo mejorado una vez sin lanzar
  • El efecto de Holy Sheltron se ha cambiado para reducir el daño recibido, lo que mejora las capacidades defensivas contra el daño en el tiempo.
  • La habilidad Bulwark previamente eliminada ha sido renovada y reintroducida, ofreciendo una mayor capacidad defensiva.



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