El «tema clave» de Zelda: Tears Of The Kingdom son las manos, dicen los desarrolladores


Imagen: Nintendo

Estamos a solo unos días del lanzamiento oficial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom el 12 de mayoy Nintendo acaba de publicar una entrevista especial «Pregunte a los desarrolladores» para brindar una mejor perspectiva de lo que se avecina.

La entrevista analiza una variedad de temas, desde la construcción de Breath of the Wild hasta las complejidades del proceso de construcción, pero un punto extraño que nos llamó la atención fue el énfasis que los desarrolladores pusieron en las manos en el juego, incluso yendo tan lejos para describirlo como el «tema clave» del título.

Sabíamos sobre el brazo gammy de Link desde que vimos el juego por primera vez en 2019 y luego supimos que jugaría un papel importante al estilo Sheikah Slate en la secuela gracias al avance del juego, pero ¿realmente puede ser algo? más profundo que eso? Aparentemente si.

Cuando se le preguntó acerca de los cambios físicos de Link esta vez, el productor de la serie Eiji Aonuma enfatizó la importancia de las manos para el juego en general. Esto fue luego enfatizado por el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, quien declaró lo siguiente:

Los títulos de la serie Legend of Zelda entrelazan todos los elementos del juego, la mecánica y la historia, y los combinan en un solo juego. Para este título, elegimos “manos” como tema clave para unirlos a todos. Por ejemplo, las habilidades que utiliza Link para resolver acertijos se liberan de su mano y brazo. Incluso incluimos esto simbólicamente en la mecánica del juego, como tener escenas que usan las manos al abrir puertas especiales. Este tema de las «manos» también surge aquí y allá como un elemento clave a medida que se desarrolla la historia.

El director de arte del juego, Satoru Takizawa, y el director musical, Hajime Wakai, también explicaron cómo las manos han jugado un papel importante en sus respectivos campos. Pensando en ello, hemos visto una gran cantidad de contenido manual en los avances y Wakai incluso señala que el equipo mezcló aplausos en la partitura para enfatizar aún más el tema.

Entonces, ¿de qué se trata exactamente todo esto? ¿Por qué conformarse con las manos? Los desarrolladores no estaban dispuestos a explicar la decisión por completo, aunque Aonuma insinuó que se relacionará directamente con la historia:

Bueno, en pocas palabras, «manos» expresa la idea de «conectar». Esto también se aplica a la historia, que se conecta con el pasado de Hyrule. También habla de una gran lucha llamada «La guerra de encarcelamiento», que hasta ahora se consideraba un mito incluso en Hyrule.

Hmm, parece que va a haber una gran tradición de Zelda para desempacar con este y todo está relacionado de alguna manera con la idea de las manos. ¡El 12 de mayo realmente no puede llegar lo suficientemente pronto!

Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de consultar la entrevista completa «Pregunte a los desarrolladores».





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