El tráiler de Assassin’s Creed Shadows revela dos protagonistas, un samurái y un shinobi


Assassin’s Creed Shadows, el próximo juego de la larga serie de acción y aventuras de Ubisoft, está programado para lanzarse el 15 de noviembre, poco más de un año después de Assassin’s Creed Mirage. Y como lo confirma el nuevo avance cinematográfico, puedes jugar Shadows tres días antes si pagas $18 al mes por el Plan Premium de Ubisoft Plus. Shadows contará con un mapa más grande similar a Assassin’s Creed Origins e incorporará un sistema de aliados similar a Assassin’s Creed III.

Shadows contará con dos protagonistas jugables: Yasuke y Naoe. Queda por ver si podrás cambiar rápidamente entre los dos dentro de la misma misión o solo entre grandes historias (como Assassin’s Creed Syndicate, el mejor juego de Assassin’s Creed). Los dos tienen diferentes estilos de juego. Como samurái, Yasuke es un luchador que sobresale al aire libre, mientras que Naoe, como shinobi, está armado con la espada oculta característica de la franquicia y es mejor escabulléndose y apuñalando.

Jugando ahora: Assassin’s Creed Shadows – Tráiler oficial de presentación cinematográfica

Inicialmente con el nombre en código Proyecto Rojo, ya se había confirmado que Shadows tendría lugar en el Japón feudal, pero el tráiler cinematográfico reduce aún más la ventana con las conversaciones de Naoe sobre «unificación» apuntando hacia el final del período Sengoku y la inclusión de Yasuke, un samurái que operó durante el final del período Sengoku, lo que apunta aún más a ese período de tiempo.

En una entrevista con IGN, Ubisoft Quebec mencionó que Shadows incorporará un sistema de reclutamiento de aliados que recuerda a cómo Connor podía conocer gente y construir una casa próspera en Assassin’s Creed III. «Naoe y Yasuke, tienen aliados en el mundo y ayudan a las personas y, a veces, pueden ayudarlos a encontrar lo que están buscando y todo está centralizado alrededor de ellos construyendo un escondite donde sus amigos y aliados pueden ayudarlos.[this] «Es una parte integral del ciclo de exploración», dijo el director creativo Jonathan Dumont. «Puedes recurrir a esos aliados de vez en cuando».

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«Son tus ojos y oídos en el campo, así que si los usas correctamente, te ayudarán a encontrar lo que buscas o lo que te perdiste», añadió el director del juego, Charles Benoit.

En esa misma entrevista, Dumont comparó el tamaño de Shadows con el de Origins, colocándolo en el lado más grande en lo que respecta a la franquicia, pero sin acercarse a la escala del masivo Mundos abiertos vistos en Assassin’s Creed Odyssey y Valhalla.

Los pedidos anticipados de Assassin’s Creed Shadows ya están disponibles y el lanzamiento del juego está programado para Xbox Series X|S, PS5, PC, Mac y Amazon Luna.



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