El nuevo paquete de historia de Stellaris ha sido anunciado y presenta a los jugadores una vía completamente nueva para un comportamiento profundamente poco ético. Centrándose en las civilizaciones previas a los vuelos espaciales, el paquete First Contact incluye nuevos orígenes, nuevas formas de interactuar con especies que aún no han llegado a las estrellas y (si realmente quieres joderles la cabeza) tecnología de camuflaje para tus naves.
Todos los nuevos orígenes se basan en el tema del primer contacto de la manada. Hay uno en el que tu especie fue literalmente secuestrada por extraterrestres, pero logró derribar a los subyugadores; otro en el que solo descubriste el vuelo espacial al repeler una invasión alienígena (de alguna manera) y usar su tecnología; y una última donde tu civilización es una especie de Isla Centinela galáctica (se abre en una pestaña nueva), con la mayoría de la población a favor de quedarse en casa y fuera de contacto con cualquier otra política que pueda estar fuera de su sistema solar. Probablemente inteligente, considerando que las expansiones anteriores de Stellaris han equipado a esos tipos con los medios para convertir su planeta en polvo. (se abre en una pestaña nueva).
Estoy más interesado en ver qué tipo de nuevas mecánicas están disponibles para las interacciones con civilizaciones anteriores a FTL, ya que siempre ha sido una parte bastante menor del juego. Hasta ahora, las misiones de observación generalmente han sido solo una forma de obtener algunos puntos de investigación adicionales y tal vez ganar un nuevo aliado cuando esa sociedad descubra los viajes FTL. El anuncio no entra en muchos detalles, pero sí dice que las interacciones que tendrá disponibles dependerán del «nivel de tecnología de la civilización objetivo y su conocimiento de su presencia». Una de las capturas de pantalla parece sugerir que podrá establecer a su especie como dioses si una sociedad en particular tiene la inclinación religiosa adecuada, por ejemplo.
Mientras tanto, el encubrimiento te permite «Equipar tus naves con dispositivos de encubrimiento para inspeccionar en secreto o atrapar a un enemigo desprevenido» y, en general, ser el mayor asqueroso de la galaxia. Podrás controlar civilizaciones menos avanzadas con puestos de observación camuflados y espiar a tus enemigos con naves invisibles. Por supuesto, ellos podrán hacer lo mismo contigo.
El paquete First Contact se lanzará junto con el próximo parche 3.7 Canis Minor de Stellaris, convirtiéndose en el último de una larga lista de DLC para el juego que se remonta a 2016. Afortunadamente, tenemos una guía para decirle exactamente qué DLC de Stellaris debe comprar (se abre en una pestaña nueva). No sé si First Contact se unirá a esa lista, pero estoy bastante interesado en la idea de arrojar armas láser en la antigua Roma y ver qué sucede.