AI podría estar a punto de hacer modelado 3D en mucho más rápido y más fácil, si Nvidia se sale con la suya.
Recién salido del laboratorio de investigación de la compañía, Neuralangelo es un modelo de IA que transforma videoclips 2D en estructuras 3D de “fidelidad extremadamente alta”.
“Los profesionales creativos pueden luego importar estos objetos 3D en aplicaciones de diseño, editándolos aún más para su uso en arte, desarrollo de videojuegos, robótica y gemelos digitales industriales”, explicó la compañía en su último artículo.
Alta fidelidad del mundo real
El uso de videos como puntos de referencia no es nada nuevo, incluso cuando agrega una IA relativamente nueva y experimental a la mezcla. Pero, como señala Nvidia en su último artículo, «los métodos actuales luchan por recuperar estructuras detalladas de escenas del mundo real». En otras palabras, pueden replicar objetos y escenas, pero no sentir natural.
Y es que Neuralangelo de alta fidelidad promete entregar. Según Nvidia Research, las mentes detrás del modelo, es capaz de recrear vívidamente las texturas de diferentes materiales, como vidrio, mármol e incluso techos de tejas. El modelo también ha demostrado ser capaz de reconstruir interiores y exteriores de edificios.
“Las capacidades de reconstrucción 3D que ofrece Neuralangelo serán un gran beneficio para los creadores, ayudándolos a recrear el mundo real en el mundo digital”, dijo Ming-Yu Liu, director senior de investigación y uno de los coautores del artículo.
Las aplicaciones de Neuralangelo en el desarrollo de arte y juegos ya son claras: piense en los vastos paisajes urbanos de Grand Theft Autoel escenario histórico del mundo real de credo del asesino. Pronto se podrían realizar ciudades virtuales enteras basadas en videos grabados en un teléfono inteligente. Pero es solo cuestión de tiempo antes de que los modelos de IA como estos también formen una parte central de todos los mejor software de arquitectura y mejor software de diseño de paisajes, si realmente puede simplificar las reconstrucciones de la vida real.
En una demostración lanzada por la compañía, los resultados fueron ciertamente impresionantes: representaciones de inteligencia artificial altamente detalladas del David de Miguel Ángel basadas en imágenes de video que cumplieron con las alardes de «reconstrucción detallada de escenas a gran escala a partir de video RGB». Pero todavía estamos lejos de colocar modelos 3D de IA directamente en proyectos sin requerir algunos toques finales.