El último parche para PC The Last of Us 1.0.2.0 incluye algunas mejoras, pero aún queda mucho por arreglar


Naughty Dog ha lanzado el último parche 1.0.2.0 de The Last of Us para PC, y aunque esta actualización parece corregir algunos errores visuales y mejorar la estabilidad general, hay muchas correcciones por hacer.

Como prometió, Naughty Dog lanzó otro parche muy necesario para The Last of Us Part 1 en PC hace algunas horas. En comparación con las actualizaciones anteriores, este parece ser el parche más extenso hasta la fecha, y las notas del parche mencionan numerosas correcciones para mejorar las imágenes, el rendimiento, la experiencia del usuario y mucho más. Uno de los cambios es la transmisión de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU. Además, este parche incluye algunos cambios en la carga de sombreadores, lo que causó problemas a muchos usuarios. Además, esta actualización contiene algunas correcciones específicas de Steam Deck, incluido un problema de congelación debido al objeto de estado de canalización (PSO) almacenamiento en caché.

Puede encontrar las notas de lanzamiento completas del parche 1.0.2.0 de The Last of Us para PC en la página de soporte oficial de Naughty Dog para la versión para PC aquí.

Como se dijo, este parche parece ser la actualización más importante hasta la fecha, pero ¿realmente resuelve este parche la mayoría de los problemas encontrados con este puerto de PC problemático? El youtuber ‘ElAnalistaDeBits’ probó la versión para PC con el parche 1.0.2.0 aplicado tanto en PC como en Steam Deck, y la comparó con la versión del juego para PlayStation 5. ¿El resultado? Por lo que parece, este parche mejora los tiempos de carga en PC y Steam Deck, y corrige un poco las animaciones en algunas ocasiones. Además, la actualización optimiza el uso de VRAM y, de hecho, se ha mejorado la compilación de sombreadores.

Por otro lado, ‘ElAnalistaDebits’ aún reporta caídas frecuentes, aunque Naughty Dog menciona que esta actualización debería disminuirlas. Además, todavía hay problemas con algunas sombras y texturas. Afortunadamente, el parche parece abordar algunos problemas de texturas y reflejos como se vio en versiones anteriores del juego.

En general, el video de comparación muestra que el rendimiento del juego no ha cambiado notablemente al ejecutar el juego en una serie NVIDIA RTX 30/40. Tampoco ha habido una mejora de rendimiento notable en Steam Deck.

Aunque este parche parece corregir algunos errores visuales y mejorar la estabilidad general, todavía hay numerosos problemas que Naughty Dog debe abordar en un parche futuro. En Twitter, Naughty Dog ha prometido que el equipo continúa analizando los problemas informados. El equipo ha dicho que compartirá más información sobre parches futuros, incluida una solución para el problema de la inestabilidad del mouse. Por supuesto, haremos lo mismo una vez que esté disponible más información sobre futuras actualizaciones para la versión para PC.

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