El veterano de World of Warcraft dice que se esperan «picos de dificultad» en su nuevo MMO: «Los RPG son mejores cuando son un poco difíciles, y creo que eso es doblemente cierto para los MMO».


El veterano de World of Warcraft, Greg Street, dice que se puede esperar que su próximo MMO, cuyo nombre en código actualmente es Ghost, tenga «picos de dificultad incluso en el mundo abierto».

Street ha recurrido a Twitter para reflexionar sobre lo difícil que debería ser para un MMO lograr el equilibrio adecuado. Spoilers: es fanático de algo que ofrece un poco de desafío.



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