Un veterano de World of Warcraft ha hablado de cómo su nuevo MMO abordará las zonas privadas, sin que se sientan «tristes y vacías».
Las áreas privadas son bastante cruciales para un MMO: permiten a los jugadores tomar un respiro cuando el elemento social del juego se vuelve demasiado, y a veces incluso permiten que los jugadores se expresen a través de decoraciones y cosas así. Basta con mirar las parcelas de vivienda de Final Fantasy 14 para ver un gran ejemplo de áreas privadas utilizadas de manera personal.
Greg Street, un ex veterano de WoW, encabeza el equipo que crea un nuevo MMO en el nuevo estudio Fantastic Pixel Castle. En los pocos tweets a continuación, Street describe las áreas privadas: «Lo ideal es que brinden mucha rejugabilidad a medida que exploras diferentes mapas con combinaciones variables y desbloqueas nuevas reglas para aplicar. Te permiten dejar un impacto en tu mundo», escribe. .
Tenemos mucho que demostrarnos a nosotros mismos con esta función, especialmente que la generación aleatoria no tiene por qué significar tristeza y vacío. En juegos clásicos como Civ y Age of Empires, la variabilidad del mapa es clave para tu estrategia, pero la «generación de procedimientos» no siempre te golpea en el…29 de diciembre de 2023
Seguro que suena, a partir de esa declaración, como si el MMO de Street abordara áreas privadas permitiéndote tener un impacto directo en ellas, muy parecido a Final Fantasy 14. Sin embargo, en el tweet anterior, Street afirma que la generación aleatoria no puede distraer la atención del naturaleza personal de las áreas privadas, y resultan en que sean «tristes y vacías» en lugar de vibrantes y personales.
En otro tweet, Street señala que un área difícil con la función será mantenerla manejable para el equipo de desarrollo. No puedes tener áreas privadas que abarquen acres de tierra, porque eso es más para que trabajen el equipo de pruebas de juego y otros departamentos.
Es todo un desafío que Street se está planteando para él y para otros en Fantastic Pixel Castle con el MMO. Está claro que no hay respuestas fáciles para las áreas privadas en un MMO, pero por lo que parece, parece que Street ya es muy consciente de cómo el nuevo MMO puede evitar trampas.
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