El veterinario de BioWare dice que Mass Effect y Dragon Age se volvieron «demasiado homogéneos», desearía que Dragon Age hubiera sido más «parecido a Neverwinter»


Un ex veterano de BioWare desearía que el estudio hubiera hecho un mejor trabajo al diferenciar entre sus dos exitosas series: Mass Effect y Dragon Age.

En declaraciones a la revista Edge en el número 389, el ex director general de BioWare, Aaryn Flynn, recordó a los dos pesos pesados ​​de los juegos de rol. «Nos volvimos demasiado homogéneos entre Mass Effect y Dragon Age», comentó Flynn. «Ojalá hubiéramos mantenido una identidad más centrada en PC, similar a Neverwinter para Dragon Age, y haber dejado que Mass Effect fuera realmente la obra maestra de narración cinematográfica que es». La serie de fantasía del estudio ciertamente comenzó con más influencia de Neverwinter Nights, pero con el enfoque de acción de Dragon Age 2 y las misiones tipo MMO de Dragon Age: Inquisition, la serie ciertamente perdió algo de ese brillo.



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