El video de actualización de Payday 3 aborda el lanzamiento de Rocky: «Fue frustrante tanto para nosotros como para usted»


El desarrollador de Payday 3, Starbreeze, abordó el difícil lanzamiento del juego y reveló contenido que los jugadores pueden esperar pronto, como dos atracos heredados de Payday 2.

En el primer vídeo de actualización del desarrollo de Starbreeze, el productor principal Andreas Häll-Penninger explicó la turbulenta introducción de Payday 3, que tuvo varios problemas y ninguna actualización durante más de seis semanas.

«Muchos de ustedes quieren saber por qué sucedió esto y qué hemos hecho para asegurarnos de no terminar en esta situación nuevamente», dijo Häll-Penninger. «Para abreviar una historia larga, complicada y técnica, encontramos un error crítico en nuestro proceso de actualización de backend justo después de que el juego estuviera disponible.

«Como resultado de esto, existía un riesgo significativo de que cualquier actualización que hiciéramos pudiera afectar las partidas guardadas y la progresión del jugador. Tuvimos que asegurarnos de que el entorno de prueba funcionara según lo previsto antes de poder continuar con la publicación de la actualización. No tenemos ninguna razón para hacerlo. «Quiero retrasar las actualizaciones durante tanto tiempo».

Añadió: «Fue frustrante tanto para nosotros como para ustedes, los jugadores, que el lanzamiento fuera como lo hizo. Hemos tomado las medidas necesarias para asegurarnos de que nuestras actualizaciones no causarán más problemas de los que solucionan. Gracias por Continuar apoyando y jugando Payday 3.»

Starbreeze también reveló que dos atracos heredados de Payday 2 se agregarán al juego «muy pronto»: Cook-Off y Murky Station. «Payday 3 es bastante diferente de la mecánica de Payday 2 en cuanto a mecánicas, por lo que llevar estos atracos al tercer juego significa que hemos tenido que hacer algunos cambios para adaptarnos al nuevo amanecer criminal de los atracos», dijo Häll-Penninger. «Pero no os preocupéis, los cambios no harán que el atraco sea menos reconocible».

La actualización también agrega la línea de habilidades The Transporter, que incluye una serie de mejoras relacionadas con el transporte y movimiento de bolsas, incluida la capacidad de transportar dos a la vez. Starbreeze también prometió cambios en el sistema de Desafíos, para que la progresión sea más fácil y obvia, pero no dejó claro si esto se lanzaría en la misma actualización del atraco heredado.

El lanzamiento de Payday 3 estuvo plagado de problemas con el servidor que obligaron al CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, a disculparse. «Lamentamos mucho que la infraestructura no haya funcionado como se esperaba y, aunque es imposible prepararnos para cada escenario, deberíamos poder hacerlo mejor», dijo.

Casi un mes después de su lanzamiento, Starbreeze se disculpó nuevamente por su falta de comunicación, y solo una semana después pidió perdón una vez más por no entregar el parche prometido y nuevamente se quedó en silencio.

Starbreeze se jactó de que Payday 3 tenía 3,1 millones de jugadores al 2 de octubre, pero este número ha disminuido, al menos en Steam, ya que actualmente hay más jugadores jugando Payday 2 que su secuela. Según SteamDB, Payday 3 tiene un pico de 24 horas de solo 1.415 en comparación con los 18.502 de Payday 2, a pesar de que este último se lanzó hace más de una década.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.