Elden Ring deshace el cambio de combate invencible que rompió el juego


Un personaje de caballero en Elden Ring ataca a un soldado de Godrick.

Captura de pantalla: DeSoftware

Si te has encontrado con otros habitantes inteligentes de las Tierras Intermedias últimamente, es probable que no te hayas divertido jugando. Anillo de Elden multijugador Tal vez te han pinchado repetidamente con armas de empuje. Sin embargo, lo más probable es que te hayas dado cuenta de que cada uno de tus ataques está siendo derribado por imbéciles con la cara roja que luego te empujan hacia atrás y ganan sin importar lo que hagas. Era un problema lo suficientemente grande como para que esta nueva construcción no solo Conviértete inmediatamente en el metala gente lo llamaba roto y poco divertido.

Endurar es una habilidad que está destinada a ayudarte a sobrevivir a los ataques, aunque aún sufrirás daño. Después el enorme Anillo de Elden actualizar a principios de octubreque vio a FromSoftware finalmente bifurcar los ajustes de PVP y la afinación para un solo jugador, Endure fue uno de los muchos cambios que renovaron por completo el combate en el juego.. En resumen, el parche vio un millón de habilidades con FP reducido y tiempos de lanzamiento más rápidos, y una tonelada de armadura mejoró su aplomo. De repente, parecía posible una variedad más amplia de construcciones, especialmente si ejecutabas un mago.

Luego, la gente descubrió el poder de Endure, que presentaba los siguientes cambios:

  • Duración extendida del efecto.
  • Se agregó un efecto que evita los escalofríos causados ​​por la pérdida de sangre y los efectos del estado de congelación.
  • Duración extendida del efecto.
  • Se redujo el tiempo entre la activación de la habilidad y la posibilidad de realizar acciones que no sean atacar.

Esto no cayó bien. La gente empezó a subir montajes de literalmente solo alli de pie, siendo golpeado repetidamente, a veces por varias personas, y era como si nada sucediera. Fue absurdo.

ELDEN RING – EL PARCHE 1.07 NEW ENDURE ESTÁ ABSOLUTAMENTE ROTO

Y ahora, una semana después, ya no está. FromSoftware emitió una revisión que acortó la duración del efecto de Endure y señaló que «los ajustes realizados en el parche 1.07 tuvieron un mayor impacto en el equilibrio del juego de lo esperado». Esa es una forma de decirlo.

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Más allá de eso, otra cosa experimentó un cambio notable, mientras que un par de otros detalles recibieron correcciones, lo que significa que no han cambiado, simplemente no se informaron correctamente en las notas del parche para empezar. Puedes leer los detalles a continuación:

Conjuro – Frenesí ineludible

Se corrigió un error por el que el consumo de FP no se reducía correctamente en el parche 1.07.

Algunos cambios mencionados en el Notas del parche de actualización 1.07 publicados el jueves 13 de octubre fueron mencionados incorrectamente. El encantamiento Llama del Dios Caído y Garra de Bestia de Gurranq no se puede cargar; las notas del parche se editaron en consecuencia.

los encantamiento Black Blade actualmente le falta su ataque de seguimiento cuando se lanza desde la mano izquierda. Este problema se corregirá en una actualización futura.



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