Elden Ring recibirá trazado de rayos en una futura actualización, anunció Bandai Namco.
Escondido en el primer lote de notas del parche de Elden Ring, el editor revela que el trazado de rayos, que se está convirtiendo rápidamente en estándar para los juegos de nueva generación, está en camino al último lanzamiento de FromSoftware. No tenemos una fecha de lanzamiento para el parche de trazado de rayos, pero Bandai Namco dice que las noticias llegarán en un momento no especificado en el futuro.
«El momento de la implementación del trazado de rayos, que se planea admitir después del lanzamiento, se anunciará en futuros anuncios», se lee en una línea de las notas del parche.
Como dijimos en nuestra revisión de Elden Ring, lo último de FromSoftware es un juego hermoso incluso sin trazado de rayos. Nuestro propio Joel Franey llama al mundo de Elden Ring «adecuadamente hermoso» con temas visuales claros y distintos en varias regiones. Dicho esto, la adición del trazado de rayos debería hacer que los reflejos que rebotan en los pantanos venenosos, el humo venenoso que sale de la boca de Patches the Untethered y los rayos del sol que miran hacia abajo desde las nubes oscuras sean mucho más reales.
«Los pantanos y lagos del oeste tienen globos espeluznantes flotando sobre ellos, medio visibles en la niebla», se lee un poco de nuestra reseña. «Los ardientes páramos no pueden ser solo rocas chamuscadas, están cubiertos de crecimientos gordos y tumorales que hacen que parezca que la tierra misma está enferma. Y un dragón del tamaño de un rascacielos se ha estrellado contra la capital dorada de los dioses, su cuerpo envuelto sobre la arquitectura palaciega. ¿Podría un mundo de Miyazaki ser algo diferente?
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