Electronic Arts despedirá al 6% del personal


El fabricante de videojuegos Electronic Arts está despidiendo al 6% de su fuerza laboral.

«A medida que impulsamos un mayor enfoque en nuestra cartera, nos estamos alejando de los proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos», escribió el CEO Andrew Wilson en un memorando a los empleados.(Se abre en una nueva ventana). «Se espera que estas decisiones afecten aproximadamente al 6% de la fuerza laboral de nuestra empresa».

Wilson no especificó cuántos empleados serán despedidos, pero es probable que alrededor de 800, según una estimación de mediados de 2022 de casi 13,000 empleados. El periodico de Wall Street(Se abre en una nueva ventana) informes.

Los despidos comenzaron a principios de este trimestre y continuarán durante la primera parte del próximo año fiscal, que comienza en abril, dice Wilson.

«Esta es la parte más difícil y estamos trabajando en el proceso con el mayor cuidado y respeto», según Wilson. «Donde podemos, brindamos oportunidades para que nuestros colegas hagan la transición a otros proyectos. Donde eso no es posible, brindamos indemnizaciones por despido y beneficios adicionales, como atención médica y servicios de transición profesional».

Es un momento difícil para trabajar en tecnología: las principales empresas como Amazon, Microsoft y Meta han pasado los últimos seis meses reduciéndose, culpando a todo, desde la desaceleración de la demanda y la publicidad hasta la sobrecontratación de la era de la pandemia. Pero, como el Diario señala, las empresas de videojuegos se han protegido en gran medida de las reducciones de personal, hasta ahora.

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EA es el primer editor de juegos importante en revelar despidos significativos, dice el WSJ, y señala que las acciones de EA cayeron alrededor del 12% en febrero después de anunciar planes para cancelar dos juegos móviles.

«Quiero extender mi profundo agradecimiento a todos nuestros empleados que han contribuido a nuestra increíble historia hasta el momento», dice Wilson. «Es a través de su amor por los juegos que continuamos cumpliendo con nuestra misión de inspirar al mundo a jugar. Mirando hacia el futuro, estamos enfocados en escribir nuestro próximo gran capítulo al llevar más juegos increíbles a más personas en todo el mundo, inspirándolos a construir comunidad, participar en el fandom compartido y tener experiencias alegres. El futuro del entretenimiento es interactivo, y ningún equipo está mejor equipado para liderar esta transformación que nosotros».

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