Electronic Arts no canceló Titanfall 3, Respawn lo hizo, y ni siquiera se lo dijo a EA durante seis meses


Titanfall 3 es a la vez una triste historia de lo que podría haber sido y un sueño eterno de lo que podría ser algún día. Es ampliamente conocido que el éxito del Battle Royale Apex Legends, nominalmente basado en Titanfall, es lo que puso fin a su desarrollo planificado, pero en una entrevista con The Burnettwork, el ex diseñador de Call of Duty y Titanfall, Mohammad Alavi, dijo que no eran los ejecutivos de EA los que perseguían una tendencia. quien tomó la decisión de desconectar: ​​fue el equipo de desarrollo de Titanfall 3.

Respawn trabajó en Titanfall 3 «en serio» durante unos 10 meses, dice Alavi en la entrevista, y tuvo una «primera versión jugable» sobre la marcha. Pero el equipo multijugador aparentemente estaba luchando para abordar los problemas de los primeros dos juegos que Respawn creía que les impedía realmente incendiarse.



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