El director del simulador de vuelo espacial de ciencia ficción Elite Dangerous ha admitido que el juego usa ruido de grabaciones del espacio real. David Braben dijo que Frontier Developments incorpora audio de proyectos como la Estación de Investigación Halley del British Antactic Survey, que es donde se recopilaron los datos que revelaron ese clásico desastre ambiental, el agujero en la capa de ozono. La revelación de Braben fue motivada por el reciente reconocimiento público de la NASA de que sí, la gente realmente puede escuchar gritos en el espacio. Algo así como.
Durante el fin de semana, el equipo de exoplanetas de la NASA lanzó un remezclar del sonido del cúmulo de galaxias de Perseo que dicen incluye el ruido de su agujero negro central. Lo sé, tampoco lo había oído antes. Debe estar en su nuevo álbum. La melodía fue un éxito, e incluso la NASA comenzó promoviendo su Soundcloud en la parte posterior. Estaba pensando en ir a verlos en vivo, pero no hay otra ventana de lanzamiento en semanas.
El concepto erróneo de que no hay sonido en el espacio se origina porque la mayor parte del espacio es un vacío, lo que no permite que las ondas sonoras viajen. Un cúmulo de galaxias tiene tanto gas que hemos captado sonido real. ¡Aquí se amplifica y se mezcla con otros datos para escuchar un agujero negro! pic.twitter.com/RobcZs7F9e
— Exoplanetas de la NASA (@NASAExoplanets) 21 de agosto de 2022
El proceso utilizado en la grabación de la NASA es algo llamado sonificación. Puedes leer la explicación de un laico aquí. La esencia es que toman datos y los convierten en sonido. Si desea ver más choons impactantes del proyecto de sonificación de la NASA, entonces hay un sitio para eso.
en un respuesta a un comentarista, Braben confirmó que Frontier usa sonificación para Elite Dangerous. “Usamos varias grabaciones de ruido EM, convertidas en audio para ubicaciones específicas, por ejemplo, el ruido de tormentas eléctricas en gigantes gaseosos o cinturones de Van Allen alrededor de planetas”, dijo.
Sí. Usamos varias grabaciones de ruido EM, convertidas en audio para ubicaciones específicas, por ejemplo, el ruido de tormentas eléctricas en gigantes gaseosos o cinturones de Van Allen alrededor de planetas. La base Halley es uno de los lugares más silenciosos de la Tierra para grabar señales del espacio.
—David Braben (@DavidBraben) 25 de agosto de 2022
Rick Lane tuvo una charla con el equipo Elite Dangerous para nosotros recientemente, discutiendo la controvertida actualización de Odyssey y la próxima historia de Aftermath of Azimuth Saga del juego. “Lanzada en mayo del año pasado, la segunda expansión de Elite no fue bien recibida por la comunidad de Elite”, dijo. “Las quejas iban desde errores extensos y problemas de rendimiento hasta críticas más fundamentales sobre la implementación de la exploración a pie y el combate FPS de la expansión”. Vale la pena leerlo, fanáticos de la ciencia ficción.
Elite Dangerous está en Steam y Epic Games Store por £20/$30/€25, y actualmente a la venta con un 75 % de descuento en este último. Si escuchas con mucha atención, probablemente puedas oírme teclear furiosamente mientras lo tocas.