La nueva patente de GPU chiplet de AMD finalmente podría hacer con las tarjetas gráficas lo que Ryzen hizo con sus CPU


Hace poco más de una semana, la Oficina de Patentes de EE. UU. publicó una patente de AMD titulada Distributed Geometry; la patente en sí fue presentada por AMD en abril de este año. La patente detalla un enfoque totalmente chiplet para las GPU, donde la carga de trabajo de renderizado se distribuye entre una colección de chips, en lugar de tener un troquel enorme que se encargue de todo el procesamiento. Por supuesto, no hay indicios de que veamos esto empleado en una tarjeta gráfica Radeon en el corto plazo, pero es la evolución natural de lo que ya hemos visto en RDNA 3.

Recogí noticias sobre la patente del canal de YouTube RedGamingTech y es una lectura fascinante. Aunque el documento se titula ‘Geometría distribuida’, en realidad se trata de renderizado distribuido. Tomemos como ejemplo la actual GPU Navi 31 de AMD, su procesador gráfico más grande utilizado en la serie Radeon RX 7900. Eso usa chiplets, pero estos solo contienen dos interfaces VRAM y una porción de L3 Infinity Cache; el resto de la GPU reside en un solo bloque (llamado GCD, matriz de cálculo de gráficos).



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