Embracer Group abandona el fabricante de Borderlands por 460 millones de dólares después de tres años


Agrandar / Claptrap sigue encontrándose en lugares nuevos y salvajes. Ahora pasa del Grupo Embracer de Suecia al Take-Two Interactive de la ciudad de Nueva York. Está bien, tal vez no eso salvaje.

Caja de cambios interactiva

Embracer Group se ha estado alejando últimamente de su posición global en la industria de los juegos. La última desinversión es Gearbox Entertainment, el estudio detrás del Tierras fronterizas serie que compró a principios de 2021 por un acuerdo que podría haber valido hasta 1.370 millones de dólares para Gearbox si hubiera permanecido dentro del alcance del conglomerado sueco.

El comprador es Take-Two Interactive Software, que anteriormente se había asociado con Gearbox para la publicación. Tierras fronterizas y otros títulos. Take-Two emitirá nuevas acciones ordinarias para pagar 460 millones de dólares por Gearbox, que se completará antes de finales de junio de este año. Embracer pagó 363 millones de dólares en efectivo y acciones por Gearbox en 2021, pero prometió hasta mil millones de dólares más si el desarrollador alcanza sus objetivos de ganancias en seis años.

«El anuncio de hoy marca el resultado del proceso de desinversión estructurado final y es un paso importante en la transformación de Embracer hacia el futuro con una deuda neta notablemente menor y un flujo de caja libre mejorado», dijo el CEO de Embracer, Lars Wingefors, en un comunicado destinado a hacer funcionar la imaginación de nadie.

Gearbox tiene estudios en Texas, Montreal y la ciudad de Quebec, Canadá. La empresa tenía 550 empleados en el momento de su adquisición, pero en algunas divisiones de la empresa se produjeron despidos en enero.

Sin embargo, no todas las piezas de Gearbox cambian de manos. Gearbox Publishing San Francisco, que afirma Retazo o restos, Rompedor hiperligero, y otros títulos, se quedará con Embracer y cambiará de nombre. Take-Two describió dicha publicación de terceros como «no esencial para su negocio» en un comunicado de prensa.

Gearbox funcionará como un estudio dentro de 2K y seguirá dirigido por su fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford. El liderazgo de Pitchford en Gearbox ha visto a la compañía involucrada en una serie de controversias y demandas, con él en el centro, incluida una batalla legal con un ex abogado que involucraba una memoria USB que contenía pornografía que Pitchford dijo que estaba investigando, acusaciones de abuso y pago insuficiente por parte del ex voz de Tierras fronterizas Tonterías y sugerencias de malversación de fondos. Pitchford negó las acusaciones y las atribuyó en gran medida a ex empleados descontentos.

Las ventas continuarán hasta que mejoren los ingresos.

Embracer había estado adquiriendo propiedades en 2021 y 2022 con el entendimiento de que una inversión planificada de 2 mil millones de dólares por parte de Savvy Games Group, respaldado por el gobierno saudita, le daría cierta pista al nuevo megaconglomerado. La editorial adquirió, además de Gearbox:

  • Los estudios occidentales de Square-Enix (Tomb Raider, Legado de Kain, Deus Ex)
  • Tripwire interactivo (Piso Asesino, Comehombres)
  • Laboratorios de esmoquin (Demoler)
  • Tatsujin (juegos arcade)
  • Bitwave (puertos de 8 bits)
  • Juegos de ejecución limitada (lanzamientos físicos de títulos históricos)
  • Singtrix (karaoke)
  • Gioteck (accesorios)
  • Juegos Sabre Interactive/4A (Metro Éxodo)
  • Voluntad de plata profunda (Saint’s Row, Red Faction)

El impulso de Embracer fue tal que su adquisición de los derechos de propiedad intelectual del patrimonio de Tolkien para señor de los Anillos y otros títulos en agosto de 2022 parecían extrañamente normales.

Sin embargo, una vez que el acuerdo saudí fracasó en mayo de 2023, la empresa anunció que se sometería a una importante reestructuración hasta marzo de 2024. Eso incluyó el cierre de Volition en agosto de 2023 y profundos recortes en Eidos que tuvieron un efecto no anunciado. Deus Ex título con ellos.

Caja de cambios y sus Tierras fronterizas Sin embargo, la franquicia fue la mayor adquisición. La serie de saqueadores y disparos, plagada de humor «vanguardista» (a menudo agotador), supuestamente vendió más de 77 millones de copias y obtuvo más de mil millones de dólares en ingresos a lo largo de su carrera, según Bloomberg. Take-Two notó que un Tierras fronterizas El juego estaba «en desarrollo activo» en Gearbox en su anuncio de adquisición.



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