Embracer se divide en tres empresas: Middle-Earth Enterprises & Friends, Coffee Stain & Friends y Asmodee Group


La asediada compañía de juegos Embracer Group ha anunciado su intención de dividirse en tres compañías separadas: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends y Middle-earth Enterprises & Friends.

Cada empresa será una empresa independiente que cotizará en bolsa, dijo Embracer. La medida se produce después de un período brutal de reestructuración en el que cientos de empleados perdieron su trabajo, varios estudios cerraron y la venta de desarrolladores, incluido el fabricante de Borderlands, Gearbox, y el fabricante de remakes de Star Wars Knights of the Old Republic, Sabre Interactive.

El mayor accionista, el controvertido director ejecutivo Lars Wingefors, tiene la intención de formar una nueva estructura de propiedad a largo plazo y «seguirá siendo un propietario activo, comprometido y solidario a largo plazo de las tres entidades», dijo Embracer.

Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer. Crédito de la imagen: Grupo Embracer.

Aquí está el desglose: Asmodee es un editor de juegos de mesa; Coffee Stain & Friends se centrará en juegos independientes, premium A/AA y gratuitos para PC, consola y dispositivos móviles; y Middle-earth Enterprises & Friends se centrarán en el desarrollo y publicación de juegos AAA para PC y consolas, así como en la administración de la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos y Tomb Raider.

Profundizando en los detalles, Asmodee tiene más de 300 IP propias, incluidos los juegos de mesa Ticket to Ride, 7 Wonders, Azul, CATAN, Dobble y Exploding Kittens. Actualmente, Asmodee está desarrollando juegos de mesa con licencia basados ​​en El Señor de los Anillos, Marvel, Juego de Tronos, Netflix, Lego y Star Wars, incluido el juego de cartas coleccionables recientemente lanzado Star Wars: Unlimited.

Coffee Stain & Friends incluye Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, así como THQ Nordic y Amplifier Game Invest. Las propiedades intelectuales incluyen Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim (en parte de propiedad), así como más de 200 IP más. Las operaciones gratuitas incluyen Easybrain, Deca, CrazyLabs y Cryptic. Las propiedades intelectuales incluyen Sudoku.com, Blockudoku y Jigsaw Puzzle. Los juegos gratuitos publicados basados ​​en IP con licencia incluyen Star Trek Online y D&D Neverwinter Online.

Y finalmente, Middle-earth Enterprises & Friends se centrará en El Señor de los Anillos y otras IP clave, dijo Embracer. Los estudios de propiedad incluyen Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios y 4A Games. Las IP incluyen Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, El Señor de los Anillos, Metro y Tomb Raider, entre muchas otras. Este grupo incluirá al editor PLAION, Freemode y Dark Horse.

“Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo del que pretendo seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte imperecedero.

«Este movimiento se ha realizado con la intención de liberar todo el potencial de cada equipo y proporcionarles su propio liderazgo y dirección estratégica», comentó Wingefors. “Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo del que pretendo seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte imperecedero. Este movimiento hacia tres compañías independientes refuerza la visión de Embracer de respaldar a emprendedores y creadores con una mentalidad a largo plazo, permitiéndoles continuar brindando experiencias inolvidables para jugadores y fanáticos de todo el mundo”.

Embracer ha despedido oficialmente a 1.387 empleados desde que comenzó su reestructuración de alto perfil en junio del año pasado. La plantilla total de Embracer se había reducido en 904 personas durante el segundo trimestre de su año financiero y luego en otros 483 en el tercer trimestre. Esto representó el 8% de la fuerza laboral global del grupo. La compañía también canceló 29 juegos no anunciados durante los dos trimestres.

Las dificultades financieras de Embracer Group comenzaron tras el colapso de un acuerdo de 2.000 millones de dólares, supuestamente con una empresa financiada por el gobierno saudita. Grupo de juegos inteligentes. Desde entonces, la firma sueca ha sido criticada por los amplios recortes que siguieron a su ola de adquisiciones. En enero se supo que Embracer había cancelado un nuevo juego de Deus Ex que llevaba dos años en desarrollo y había despedido a parte del personal de Eidos Montreal. Algunos estudios que Embracer Group ha cerrado hasta ahora son el desarrollador de Saints Row, Volition, y el desarrollador de Timesplitters, Free Radical Design.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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