Epic dice que más de la mitad de todos los juegos de próxima generación anunciados están hechos en Unreal Engine


Más de la mitad de todos los juegos anunciados para las consolas de juegos de próxima generación se están desarrollando utilizando el conjunto de herramientas de desarrollo Unreal Engine de Epic Games, dijo el vicepresidente de ingeniería de Epic, Nick Penwarden, en una entrevista con el borde.

Si bien esa es una pequeña mejora con respecto a la cifra anterior del 48 por ciento, el director ejecutivo Tim Sweeney compartido en abril en el lanzamiento de motor irreal 5, ambos números demuestran la creciente popularidad de Unreal Engine para desarrollar juegos de PS5 y Xbox Series X/S. Y tal vez no sea demasiado sorprendente que el número tenga una tendencia al alza dado que tanto el ps5 y xbox serie x / S ahora tienen dos años y mucho más fácil comprar.

Penwarden no especificó cuántos desarrolladores están usando qué versiones de Unreal Engine, pero señaló que está «gratamente sorprendido» por la cantidad de estudios que han llevado juegos de UE4 a UE5. “Cuando nos dispusimos a construir Unreal Engine 5, tener esa compatibilidad con versiones anteriores para poder traer juegos de UE4 fue muy importante para nosotros, por lo que ha sido realmente genial ver a los desarrolladores adoptar eso”, dijo Penwarden.

Un gran estudio ya está haciendo un gran compromiso con UE5

El martes, Epic lanzará Motor irreal 5.1, que incluye algunas mejoras para ayudar a los desarrolladores a crear juegos atractivos que se ejecutan a 60 fps en PC y consolas de última generación. En el futuro, el objetivo de Epic es lanzar «varios» lanzamientos puntuales para Unreal Engine por año, dijo Penwarden, con un objetivo de tres para 2023.



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