Epic estaba dispuesta a demandar a Sony por el juego cruzado de Fortnite


El creador de Fortnite, Epic, estaba dispuesto a llevar a Sony a los tribunales por el juego cruzado de Fortnite entre todas las plataformas, reveló el CEO Tim Sweeney.

Eso es lo que Sweeney reveló como parte del caso judicial en curso entre Epic y Google. Como parte de este caso, el CEO de Epic subió al estrado para testificar sobre la postura de la compañía sobre las plataformas abiertas y hasta dónde estarían dispuestos a llegar él y Epic para obtener soporte completo para el juego cruzado en PlayStation. Como la mayoría de ustedes recordarán, Sony no era un gran admirador del juego cruzado hasta que finalmente cedió en 2018 y anunció que permitiría el soporte de juego cruzado de Fortnite con Xbox One y Switch. Curiosamente, a principios de ese año, Sony dijo que tener juego cruzado no era «un fracaso, sin importar el tamaño del título».

Como parte de su testimonio en el caso Epic/Google, Sweeney ahora brindó una idea de la postura de Epic en el asunto si Sony no hubiera permitido el juego cruzado después de todo. «Estábamos dispuestos a luchar contra ellos en los tribunales si fuera necesario», dijo el director ejecutivo de Epic. Según lo cubierto por GamesIndustry.biz, esta conversación estaba relacionada con un correo electrónico de 2018 que Sweeney envió al Jefe de Relaciones y Desarrollo Global de Socios de Sony en sony Entretenimiento interactivo, Phil Rosenberg (entonces Vicepresidente senior, jefe de relaciones globales con editores y desarrolladores).

El correo electrónico que envió el CEO de Epic decía lo siguiente: «Por favor, informe a Kodera-san, y sea claro, que Epic permitirá la interoperabilidad total entre todas las plataformas en Fortnite en un momento oportuno en el futuro… estamos preparados para perseguir este curso con todos los recursos disponibles, dondequiera que nos lleve y por el tiempo que sea».

De hecho, palabras fuertes de Sweeney. Afortunadamente, Sony cedió algún tiempo después y Fornite se convirtió en el primer juego que admite el juego cruzado completo entre dispositivos móviles, PC y todas las consolas principales. Varios meses después, también se habilitó el juego cruzado para Rocket League.

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