Error cuántico «Bastante hecho», la versión de Xbox Series X retenida por un SSD más lento, dicen los desarrolladores


Quantum Error se hizo un nombre como uno de los primeros indies importantes anunciados para la PS5 en su día, y el juego acapararía más titulares al saltar a Unreal Engine 5 y, finalmente, anunciar una versión de Xbox Series X/S. Bueno, parece que TeamKill Media puede estar lamentando el último movimiento.

Un fan en Twitter recientemente solicitó una actualización sobre Quantum Error, y la cuenta oficial del juego respondió diciendo que el juego está «prácticamente terminado» y «a un pelo de convertirse en oro». Esto generó otra pregunta sobre la versión XSX, ya que realmente no la hemos visto en acción más allá de un breve adelanto. TeamKill dio una respuesta sorprendente a estodiciendo que la optimización llevará un «poco de tiempo» ya que el juego se ha diseñado en torno a la unidad de estado sólido de la PS5 y la SSD de la serie Xbox es «bastante más lenta».

“Tendremos un par de videos de juego listos para mostrar tan pronto como podamos anunciar todo. Hemos comenzado a buscar la optimización del juego para Xbox, pero lamentablemente definitivamente tomará un poco de tiempo; QE se ha diseñado para jugar con el SSD extremadamente rápido de la PS5, el SSD de Xbox es un poco más lento, por lo que tendremos que cambiar bastante las cosas para compensar esa diferencia de velocidad”.

Los muchachos de TeamKill no mienten: el SSD de la PS5 ofrece velocidades de lectura sin procesar de 5,5 GB/s, mientras que la Xbox Series X/S es de solo 2,4 GB/s. No ha habido muchos juegos que realmente aprovechen al máximo el SSD más rápido de la PS5, pero si Quantum Error realmente se basa en él, la migración a Xbox posiblemente podría ser un desafío. Otro fan preguntó si TeamKill usará la tecnología DirectStorage de Microsoft para agilizar la carga y respondió que están «Vamos a intentar todo lo que podamos».

¿TeamKill podría estar jugando algunos juegos partidistas con estas declaraciones? Posiblemente. Nuevamente, Quantum Error se anunció inicialmente como una exclusiva de PlayStation. También parecían responder positivamente a una sugerencia de Twitter de que deberían convertirse recientemente en una primera fiesta de PlayStation. Sin embargo, la diferencia en la velocidad de SSD entre la PS5 y la XSX es algo que otros han identificado como un posible cuello de botella en el desarrollo multiplataforma en el pasado, por lo que es interesante ver que se menciona.

Quantum Error llegará a PS5 y Xbox Series X/S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero los desarrolladores han insinuado que el juego (al menos la versión de PS5) llegará este año.

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