Es posible que Dragon’s Dogma 2 no funcione a 60 FPS sólidos en consolas, pero no apunta a 30 FPS, sugiere un nuevo análisis


Es muy probable que Dragon’s Dogma 2 no tenga como objetivo un juego de 30 cuadros por segundo en consolas, sugiere un análisis reciente del último avance del juego.

El análisis realizado por OSK Gaming tras el lanzamiento de otro vídeo de The Rift se basa, como ya se ha mencionado, en el último avance mostrado durante el State of Play de la semana pasada y sugiere cómo, si bien es posible que el juego no se ejecute a 60 fotogramas por segundo sólidos. todo el tiempo, definitivamente no apunta a 30 cuadros por segundo como se rumorea.

Dado que todos los títulos con RE Engine lanzados en PlayStation 5 y Xbox Series X|S vienen con modos de rendimiento que apuntan a 60 cuadros por segundo, sería extraño que Dragon’s Dogma 2 solo apuntara a 30 cuadros por segundo. Si bien CAPCOM aún tiene que proporcionar detalles adicionales sobre este asunto, en este punto definitivamente parece que los jugadores de PC no serán los únicos capaces de disfrutar de la segunda entrada de la serie a 60 FPS y posiblemente más. Los jugadores de PC también podrán disfrutar de imágenes superiores gracias a la compatibilidad con el trazado de rayos, que se confirmó junto con los requisitos del sistema el año pasado.

Dragon’s Dogma 2 se lanzará para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S el 22 de marzo en todo el mundo.

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